Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node¶
Вузол Magic Texture використовується для додання текстури з психоделічним забарвленням.
Уводи – Inputs¶
- Вектор – Vector
- Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.
- Масштаб – Scale
- Масштаб текстури.
- Спотворення – Distortion
- Величина спотворення.
Властивості – Properties¶
- Глибина – Depth
- Кількість повторів.
Виводи – Outputs¶
- Колір – Color
- Вивід кольорів текстури.
- Фактор – Factor
- Вивід інтенсивності текстури.