Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_node.png

Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node.

Вузол Magic Texture використовується для додання текстури з психоделічним забарвленням.

Уводи – Inputs

Вектор – Vector
Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.
Масштаб – Scale
Масштаб текстури.
Спотворення – Distortion
Величина спотворення.

Властивості – Properties

Глибина – Depth
Кількість повторів.

Виводи – Outputs

Колір – Color
Вивід кольорів текстури.
Фактор – Factor
Вивід інтенсивності текстури.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Приклад текстури Magic Texture: Depth 10, Distortion 2.0.