Навігація – Navigation¶
Навігація – переміщення точки зору огляду у 3D просторі здійснюється за допомогою спільного використання рухів миші та клавіатурних скорочень.
Щоб бути у змозі працювати у тривимірному просторі, який використовує Blender, ви повинні могти змінювати вашу точку зору, а також напрямок оглядання сцени. Хоча ми тут описуємо редактор 3D Огляд – 3D View, однак більшість інших редакторів мають схожі функції щодо навігації. Наприклад, можливо також панорамувати та зумувати у Редакторі Зображень – Image editor.
Порада
Кнопки миші та Цифроблок – Mouse Buttons and Numpad
Якщо ви маєте мишу з менш ніж три кнопки або клавіатуру без цифроблоку, то дивіться сторінку – Keyboard and Mouse цього довідника, щоб дізнатися, як використовувати їх з Blender.
Navigation Gizmo¶
The navigation gizmo can be found in the top right of the editor. The four buttons (listed from left to right) do the following:
The Orbit gizmo on the far right can be used to rotate around 3D Viewport. Hovering over the gizmo and dragging with LMB will orbit the view. Clicking any of the axis labels will Align to that view. Clicking the same axis again switches to the opposite side of that same axis,
Обліт – Orbit¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі режими |
---|---|
Меню – Menu: | «Огляд > Навігація > Обліт» – View ‣ Navigation ‣ Orbit |
Скорочення – Hotkey: | |
MMB, Numpad2, Numpad4, Numpad6, Numpad8, Ctrl-Alt-Wheel, Shift-Alt-Wheel |
Обертання огляду навколо точки інтересу. Клацніть і утримуйте натисненою MMB та тягніть мишу по області оглядвікна. Якщо ви почнете всередині області та рухатимете уверх та вниз або вліво та управо, то огляд обертатиметься навколо середини цієї області.
Для зміни кута оглядання дискретними кроками використовуйте Numpad8 або Numpad2 чи вживайте Numpad4 та Numpad6 для обертання сцени навколо глобальної осі Z з вашої поточної точки зору. Наостанок, Numpad9 перемикає на протилежний бік огляду.
Альтернативно, якщо опція «Емулювати 3-кнопкову Мишу» – Emulate 3 button mouse вибрана в Уподобаннях – Preferences, ви можете натиснути та утримувати Alt під час перетягування RMB в області оглядвікна.
Примітка
Скорочення – Hotkeys
Пам’ятайте, що більшість скорочень діють на активну область (ту, що у фокусі), а тому перевіряйте, щоб курсор миші був над областю, для якої ви хочете, щоб діяли ваші скорочення.
Дивись також
- Уподобання Стилю Обльоту – Orbit Style Preference
- Уподобання Авто-Перспективи – Auto-Perspective Preference
Прокручення – Roll¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі режими |
---|---|
Меню – Menu: | «Огляд > Навігація > Прокручення» – View ‣ Navigation ‣ Roll |
Скорочення – Hotkey: | |
Shift-Numpad4, Shift-Numpad6 |
Обертає оглядвікно навколо локальної Z осі віртуальної його камери через 15°-ні дискретні кроки.
Панорамування – Panning¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі режими |
---|---|
Меню – Menu: | «Огляд > Навігація > Панорама» – View ‣ Navigation ‣ Pan |
Скорочення – Hotkey: | |
Shift-MMB, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4, Ctrl-Numpad6, Ctrl-Numpad8 |
Переміщає огляд уверх, вниз, вліво та управо. Для панорамування огляду утримуйте натисненою Shift та MMB і тягніть 3D Огляд. Для панорамування дискретними кроками використовуйте клавіатурні скорочення, схожі як для обльоту, Ctrl-Numpad8, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4 and Ctrl-Numpad6, тільки замініть в них Ctrl на Shift.
При відсутності у вас середньої кнопки миші використовуйте утримування натисненими Shift-Alt та перетяг LMB.
Зумування або присування-відсування – Zooming¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі режими |
---|---|
Меню – Menu: | «Огляд > Навігація > Зумування» – View ‣ Navigation ‣ Zoom |
Скорочення – Hotkey: | |
Ctrl-MMB, Wheel, NumpadPlus, NumpadMinus |
Присуває або відсуває огляд, рухаючи його віртуальну камеру вперед чи назад. Ви можете присувати – zoom in та відсувати – zoom out, утримуючи натисненою Ctrl та тягнучи MMB. Відповідними клавіатурними скороченнями є NumpadPlus та NumpadMinus. Підменю «Огляд > Навігація» – View ‣ Navigation містить ці функції також. Детальніше дивіться на сторінках цієї глави про 3D Огляд щодо меню «Огляд» – View. Якщо ви маєте мишу з коліщатком, то можете також зумувати, прокручуючи коліща – Wheel.
Підказка
Якщо Ви Заблукали – If You Get Lost
Якщо ви заблукали у 3D просторі, що не є рідкістю, то вам допоможуть два скорочення: Home змінить так ваш огляд, що ви зможете бачити усі об’єкти, аналог – «Огляд > Усе у Кадр» – View ‣ Frame All, тоді як NumpadPeriod зумує (присуне-відсуне) огляд перспективи так, щоб на цілий екран було видно поточно вибраний об’єкт, аналог – «Огляд > Вибране у Кадр» – View ‣ Frame Selected.
Регіон Зумування – Zoom Region¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі режими |
---|---|
Меню – Menu: | «Огляд > Навігація > Регіон Зумування» – View ‣ Navigation ‣ Zoom Region… |
Скорочення – Hotkey: | |
Shift-B |
Засіб «Регіон Зумування» – Zoom Region дозволяє вам визначати прямокутний регіон та присувати так, що цей регіон заповнює 3D Огляд.
Ви можете мати доступ до цього через скорочення Shift-B, потім LMB клацніть та натягніть прямокутник для присування.
Альтернативно, ви можете відсувати цей присунутий регіон за допомогою Ctrl-MMB або Wheel.
Везення Зумування – Dolly Zoom¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі режими |
---|---|
Скорочення – Hotkey: | |
Shift-Ctrl-MMB |
У більшості випадків достатньо зумування ближче огляду, щоб отримати ближчий погляд на щось, однак, ви можете помітити, що у певний момент стане неможливим подальше зумування ближче.
Це через те, що Blender зберігає точку огляду, яка використовується для облітання та зумування. Це добре працює у багатьох випадках, але інколи ви схочете перемістити цю точку огляду в інше місце. І це підтримує везення зумування (або наїзд-від’їзд віртуальної камери огляду), що дозволяє вам транспортувати огляд з одного місця в інше.
Ви можете везти огляд назад та уперед, утримуючи натисненими Shift-Ctrl та перетягуючи з MMB.