Дзеркалення – Mirror¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режими Об’єкта та Редагування – Object and Edit Modes |
---|---|
Меню – Menu: | «Об’єкт/Сіть > Дзеркалення» – |
Скорочення – Hotkey: | |
Ctrl-M |
Дзеркалення вибрання Об’єкта або Сіті створює розвернуту версію цього вибрання. Позиція дзеркаленої версії вибрання визначається опорною точкою – Pivot Point. Загальне використання дзеркалення – це моделювання половини об’єкта, дублювання її та використання трансформи дзеркалення для отримання розвернутої версії для завершення моделі.
Примітка
Дзеркальні дублікати можуть також створюватися за допомогою модифікатора «Дзеркалення» – Mirror Modifier.
![../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_mirror_example.png](../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_mirror_example.png)
Дзеркалення вибрання.
Використання – Usage¶
Для дзеркалення вибрання уздовж певної глобальної осі натисніть: Ctrl-M, а потім X, Y або Z. Ілюстрація «Дзеркалення Вибрання» – Mirroring a Selection показує результати цієї дії після того, як елемент було спочатку дубльовано.
Об’єкти чи елементи Сіті ви можете дзеркалити по поточно вибраній орієнтації трансформ – Transform Orientations натиснувши відповідну осі клавішу другий раз. Наприклад, якщо Орієнтація Трансформацій – Transform Orientation установлена як «Нормаль» – Normal, то натисніть Ctrl-M, далі X і потім знову X, і це дасть дзеркалення вибрання уздовж осі X орієнтації по нормалі – Normal Orientation.
![../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_mirror_panel.png](../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_mirror_panel.png)
Панель Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation для Mirror.
Ви можете альтернативно утримувати натисненою MMB для інтерактивного дзеркалення об’єкта, рухаючи мишу у напрямку осі дзеркалення.