Вступ – Introduction¶
Blender надає різноманітні інструменти для редагування сітей. Ці засоби, використовувані для додання, дублювання, переміщення та видалення елементів.
Вони доступні через Меню у заголовку 3D Огляду – 3D View та у контекстних меню у 3D Огляді, а також через індивідуальні клавіатурні скорочення.
Примітка
Усі клавіші «точності/підхоплення трансформ» Ctrl та/або Shift також працюють для всіх цих просунутих операцій, проте, більшість з них не має можливостей блокування віссю – axis locking, а також деякі з них не враховують опорну точку – pivot point та/або орієнтацію трансформ – transform orientation.
Ці засоби трансформ доступні у секції «Трансформа» – Transform меню «Сіть» – Mesh у заголовку. Зауважте, що деякі з них можуть також використовуватися на інших редагованих об’єктах, як криві, поверхні та решітки.
Доступ до Засобів Сітей – Accessing Mesh Tools¶
Засоби сітей знаходяться у різних місцях, а також доступні за допомогою скорочень.