Різні Засоби Редагування – Miscellaneous Editing Tools¶
Сортувати Елементи – Sort Elements¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Сіть > Сортувати Елементи» –
Цей засіб (доступний з контекстного меню, меню Vertices, Edges та Faces) дозволяє вам переупорядковувати відповідні вибрані елементи сіті, дотримуючись різних методів. Зауважте, що коли це викликається з контекстного меню, то задіяні типи елементів є такими ж, як активний режим вибору.
- Вісь Z Огляду – View Z Axis
Сортує уздовж активної осі Z огляду, стандартно від найдальшого до найближчого (використовуйте Reverse, якщо хочете розвернути цей порядок).
- Вісь Х Огляду – View X Axis
Сортує уздовж активної осі X огляду, стандартно зліва направо (використовуйте Reverse, якщо хочете розвернути цей порядок).
- Відстань Курсора – Cursor Distance
Сортує від найближчого до найдальшого від позиції 3D курсора (Reverse також доступна).
- Material – Матеріал
Сортує грані та лише грані за індексом матеріалу, від найменшого до найбільшого. Порядок граней всередині кожної з цих «груп матеріалів» залишається без змін. Зауважте, що опція Reverse тільки розвертає порядок матеріалів, а не порядок граней всередині них.
- Вибране – Selected
Пересуває усі виділені елементи на початок (або кінець, якщо увімкнено Reverse), без впливу на їх відносний порядок. Попередження: Ця опція також впливає на індекси невибраних елементів!
- Рандомізація – Randomize
Рандомізує індекси вибраних елементів (без впливу на невибрані елементи). Опція Seed дозволяє вам отримати іншу рандомізацію – однаковий базис на тій же сіті/наборі вибраних елементів завжди дає такий самий результат!
- Розворот – Reverse
Просто розвертає порядок вибраних елементів.
Підказка
Вмикання Опції Показу Індексів
Вмикається опція «Добавки Розробника» – Developer Extras у панелі «Уподобання > Інтерфейс > Показ» –
, з’явиться стяг у «Меню Показу та Відтінення > Накладки Оглядвікна > Розробник > Індекси» – .Відокремлення – Separate¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Сіть > Відокремлення» –
- Скорочення – Hotkey
P
В який момент вам треба буде розрізати частини сіті, щоб вони були окремими.
Для відокремлення об’єкта його вершини (або грані) повинні бути вибрані, а потім відокремлені, хоча існує кілька різних способів зробити це.
- Вибране – Selected
Ця опція відокремлює вибрання у новий об’єкт.
- Всі Частини Незв’язно – All Loose Parts
Відокремлює сіть в її нез’єднаних частинах.
- За Матеріалом – By Material
Створює відокремлені сітьові об’єкти для кожного матеріалу.
Дивись також
Сполучування об’єктів – Joining objects.