Вузол «Каркас» – Wireframe Node

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_node.png

Вузол «Каркас» – Wireframe.

The Wireframe node is used to retrieve the edges of an object as it appears to Cycles. As meshes are triangulated before being processed by Cycles, topology will always appear triangulated when viewed with the Wireframe node.

Inputs – Уводи

Цей вузол не має уводів.

Properties – Властивості

Розмір у Пікселях – Pixel Size

При увімкненні розмір ліній країв задаються у просторі екрану.

Size – Розмір

Товщина ліній країв.

Outputs – Виводи

Factor – Фактор

Black-and-white mask showing white lines representing edges according to the object’s Topology.

Examples – Приклади

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_example.jpg

Using the Wireframe node to showcase the topology of a mesh.