Bàn Giao Tiếp Python

The Python Console is a quick way to execute commands, with access to the entire Python API, command history and auto-complete. The command prompt is typical for Python 3.x, the interpreter is loaded and is ready to accept commands at the prompt >>>.

The Python Console is a good way to explore the possibilities of Blender built-in Python. The Python Console can be used to test small bits of Python code which can then be pasted into larger scripts.

../_images/editors_python-console_default.png

Bàn Giao Tiếp Python.

Giao Diện

Trình Đơn ở Thanh Tiêu Đề

Trình Đơn góc nhìn

Phóng To / Thu Nhỏ

Increases/Decreases the font size of the console text.

Chuyển đến Từ Đứng Trước Ctrl-Trái (Left)

Chuyển động con trỏ tới điểm đầu từ trước đây. Nếu con trỏ nằm ở phần giữa của một từ thì con trỏ sẽ được chuyển tới điểm đầu của từ đó.

Chuyển đến Từ Tiếp Theo Ctrl-Phải (Right)

Chuyển động con trỏ tới điểm cuối của từ tiếp theo. Nếu con trỏ nằm ở phần giữa của một từ thì con trỏ sẽ được chuyển tới điểm cuối của từ đó.

Chuyển đến Đầu Dòng Home

Chuyển động khung nhìn và con trỏ về đầu văn bản.

Chuyển đến Cuối Dòng End

Chuyển động con trỏ đến cuối dòng văn bản Hiện Tại.

Cửa Sổ Bàn Giao Tiếp Trình Đơn

Xóa toàn bộ

Refreshes the console giving the view a fresh start. Note that command history is not cleared.

Xóa Dòng Shift-Return.

Removes everything from the prompt line.

Xóa Từ Đứng Trước Ctrl-Backspace

Deletes everything between the cursor and the beginning of the previous word (separated by periods). If the cursor is in the middle of a word, deletes everything to the beginning of the current word.

Xóa Từ Tiếp Theo Ctrl-Xóa (Delete)

Deletes everything between the cursor and the end of the next word. If the cursor is in the middle of a word, deletes everything to the end of the current word.

Sao Chép thành Tập Lệnh Shift-Ctrl-C

Copies the full history buffer to the clipboard, this can be pasted into a text file to be used as a Python script.

Sao Chép Ctrl-C

Sao Chép Chọn Lựa.

Dán Ctrl-V

Dán vào dòng lệnh.

Thụt Dòng Tab

Chèn thêm một ký tự tab tại vị trí con trỏ.

Bỏ thụt dòng Shift-Tab

Bỏ thụt dòng vùng lựa chọn.

Ngược Dòng Lịch Sử Lên (Up)

Changes the current command to previous command as they appear in the command history.

Tiến Bước về Phía Trước trong Lịch Sử Xuống (Down)

Changes the current command to next command as they appear in the command history.

Tự Động Hoàn Thiện Tab

See Auto Completion for more information.

Khung Nhìn Chính

Những Tổ Hợp Phím

  • Left / Right -- Cursor motion.

  • Ctrl-Left / Ctrl-Right -- Cursor motion, by word.

  • Backspace / Delete -- Erase characters.

  • Ctrl-Backspace / Ctrl-Delete -- Erase words.

  • Return -- Execute command.

  • Shift-Return -- Add to command history without executing.

Sử Dụng

Bí Danh

Some variables and modules are available for convenience:

  • C: Quick access to bpy.context.

  • D: Quick access to bpy.data.

  • bpy: Top level Blender Python API module.

Làm Quen với Môi Trường Bàn Giao Tiếp

To check what is loaded into the interpreter environment, type dir() at the prompt and execute it.

../_images/editors_python-console_dir.png

Tự động Hoàn Chỉnh

Now, type bpy. and then press Tab and you will see the Console auto-complete feature in action.

../_images/editors_python-console_completion.png

You will notice that a list of submodules inside of bpy appear. These modules encapsulate all that we can do with Blender Python API and are very powerful tools.

Lets list all the contents of bpy.app module.

Notice the green output above the prompt where you enabled auto-completion. What you see is the result of auto completion listing. In the above listing all are module attributed names, but if you see any name end with (, then that is a function.

We will make use of this a lot to help our learning the API faster. Now that you got a hang of this, lets proceed to investigate some of modules in bpy.

Trước khi thí nghiệm với các Mô-Đun

If you look at the 3D Viewport in the default Blender scene, you will notice three objects: Cube, Light and Camera.

  • All objects exist in a context and there can be various modes under which they are operated upon.

  • At any instance, only one object is active and there can be more than one selected object.

  • All objects are data in the blend-file.

  • There are operators/functions that create and modify these objects.

For all the scenarios listed above (not all were listed, mind you...) the bpy module provides functionality to access and modify data.

Ví Dụ

bpy.context

Ghi chú

For the commands below to show the proper output, make sure you have selected object(s) in the 3D Viewport.

../_images/editors_python-console_bpy-context.png
bpy.context.mode

Will print the current 3D Viewport mode (Object, Edit, Sculpt, etc.).

bpy.context.object or bpy.context.active_object

Công Cụ dành cho việc đo lường các vật thể trong Cổng Nhìn 3D.

Change the X location to a value of 1:

bpy.context.object.location.x = 1

Move the object from previous X location by 0.5 unit:

bpy.context.object.location.x += 0.5

Change the X, Y, Z location:

bpy.context.object.location = (1, 2, 3)

Change only the X, Y components:

bpy.context.object.location.xy = (1, 2)

The data type of object's location:

type(bpy.context.object.location)

Now that is a lot of data that you have access to:

dir(bpy.context.object.location)
bpy.context.selected_objects

Will give access to a list of all selected objects.

Type this and then press Tab:

bpy.context.selected_objects

To print out the name of first object in the list:

bpy.context.selected_objects[0]

The complex one... But this prints a list of objects not including the active object:

[obj for obj in bpy.context.selected_objects if obj != bpy.context.object]

bpy.data

bpy.data has functions and attributes that give you access to all the data in the blend-file.

You can access following data in the current blend-file: objects, meshes, materials, textures, scenes, screens, sounds, scripts, etc.

That is a lot of data.

../_images/editors_python-console_bpy-data.png

bpy.ops

The tool system is built around the concept of operators. Operators are typically executed from buttons or menus but can be called directly from Python too.

Xin xem thêm bài bpy.ops.wm để xem toàn bộ danh sách.