Thanh Tiêu Đề
Trình Đơn
Blend Modes -- Chế Độ Hòa Trộn
- Màn Hình Chào Đón
Open the Màn Hình Chào Đón.
- Thông Tin về Blender
Opens a menu displaying information about Blender.
- Phiên Bản
The Blender version.
- Ngày
Date when Blender was compiled.
- Thô/Ráp/Xù Xì/Đánh Dấu Thang/Tạo Mã Băm
The Git Hash of the build. This can be useful to give to support personnel when diagnosing a problem.
- Chi Nhánh
Optional branch name.
- Nhật Ký Phát Hành
Open the latest release notes.
- Bảng Công Trạng
Mở Trang Mạng của Tác Giả.
- Giấy Phép
Mở Trang Mạng của Tác Giả.
- Trang Mạng Blender
Open main Blender website.
- Cửa Hàng Blender
Open the Blender store.
- Quỹ Xây Dựng
Mở Trang Mạng của Tác Giả.
- Cài Đặt Bản Mẫu Trình Ứng Dụng
Install a new application template.
Trình đơn tập tin
The options to manage files are:
- Tạo mới Ctrl-N
Clears the current scene and loads the selected application template.
- Mở Ctrl-O
Open a blend-file.
- Mở Tập Tin Gần Đây Shift-Ctrl-O
Displays a list of recently saved blend-files to open.
- Trở Lại
Reopens the current file to its last saved version.
- Recover
- Lưu Ctrl-S
Save the current blend-file.
- Lưu Thành... Shift-Ctrl-S
Opens the File Browser to specify file name and location of save.
- Lưu Bản Sao...
Saves a copy of the current file.
- Kết Nối...
Links data from an external blend-file (library) to the current scene. The edition of that data is only possible in the external library. Link and Append are used to load in only selected parts from another file. See Linked Libraries.
- Bổ Sung Thêm...
Appends data from an external blend-file to the current scene. The new data is copied from the external file, and completely unlinked from it.
- Duyệt Thảo Dữ Liệu
Tools for managing data-block previews.
- Nhập
Blender can use information stored in a variety of other format files which are created by other graphics programs. See Import/Export.
- Xuất
Normally you save your work in a blend-file, but you can export some or all of your work to a format that can be processed by other graphics programs. See Import/Export.
- Dữ Liệu Bên Ngoài
External data, like texture images and other resources, can be stored inside the blend-file (packed) or as separate files (unpacked). Blender keeps track of all unpacked resources via a relative or absolute path. See pack or unpack external Data.
- Tự Động Đóng Gói Vào .blend
This option activates the file packing. If enabled, every time the blend-file is saved, all external files will be saved (packed) in it.
- Đóng Gói Toàn Bộ Vào Trong .blend
Pack all used external files into the blend-file.
- Mở Gói thành các tập tin
Unpack all files packed into this blend-file to external ones.
- Tương Đối Hóa Toàn Bộ các Đường Dẫn
Make all paths to external files Đường Dẫn Tương Đối to current blend-file.
- Tuyệt Đối Hóa Toàn Bộ các Đường Dẫn
Make all paths to external files absolute. Absolute ones have full path from the system's root.
- Báo Cáo các Tập Tin bị Mất Tích
This option is useful to check if there are links to unpacked files that no longer exist. After selecting this option, a warning message will appear in the Info editor's header. If no warning is shown, there are no missing external files.
- Lùng Tìm các Tập Tin Mất Tích
In case you have broken links in a blend-file, this can help you to fix the problem. A File Browser will show up. Select the desired directory (or a file within that directory), and a search will be performed in it, recursively in all contained directories. Every missing file found in the search will be recovered. Those recoveries will be done as absolute paths, so if you want to have relative paths you will need to select Make All Paths Relative.
Ghi chú
Recovered files might need to be reloaded. You can do that one by one, or you can save the blend-file and reload it again, so that all external files are reloaded at once.
- Dọn dẹp
- Các Khối Dữ Liệu Không Sử Dụng Đến
Remove unused data-blocks from both the current blend-file and any Linked Data (cannot be undone). See the Outliner for more information.
- Các Khối Dữ Liệu Không Sử Dụng Đến một cách Đệ Quy
Remove all unused data-blocks from both the current blend-file and any Linked Data including any indirectly used data-blocks i.e. those only used by unused data-blocks.
- Các Khối Dữ Liệu Kết Nối Không Sử Dụng Đến
Remove unused data-blocks from only Linked Data.
- Các Khối Dữ Liệu Kết Nối Không Sử Dụng Đến một cách Đệ Quy
Remove all unused data-blocks from only Linked Data including any indirectly used data-blocks i.e. those only used by unused data-blocks.
- Các Khối Dữ Liệu Không Sử Dụng Đến
Remove all unused data-blocks from only the current blend-file.
- Các Khối Dữ Liệu Cục Bộ Không Sử Dụng Đến một cách Đệ Quy
Remove all unused data-blocks from only the current blend-file including any indirectly used data-blocks i.e. those only used by unused data-blocks.
- Mặc Định
This menu manages the startup file which is used to store the default scene, workspace, and interface displayed when creating a new file.
Initially this contains the startup scene included with Blender. This can be replaced by your own customized setup.
- Lưu Tập Tin Khởi Động
Saves the current blend-file as the startup file.
- Nạp Sắp Đặt của Nhà Sản Xuất
Restores the default startup file and preferences.
Xem thêm
- Thoát Ctrl-Q
Closes Blender and the file is saved into
quit.blend
.
Trình Đơn biên soạn
- Hủy Bước/Tái Tác/Lịch Sử
- Tìm Kiếm Trình Đơn
Find a menu based on its name.
- Tìm Kiếm thao tác
Execute an operator based on its name (Developer Extras only).
- Đổi Tên Mục đang hoạt động
Rename the active object or node; see Rename tool for more information.
- Đổi Tên Hàng Loạt
Renames multiple data types at once; see Batch Rename tool for more information.
- Chế Độ Khóa Vật Thể
Hạn chế chọn lựa trong chế độ hiện tại mà thôi.
- Cấu Hình
Mở một Cửa Sổ Thiết Bị Đầu Cuối.
Trình Đơn Kết Xuất
- Kết Xuất Hình Ảnh F12
Xuất cảnh trong khung hình hoạt hình hiện tại.
- Kết Xuất Hoạt Hình Ctrl-F12
Render the animation of the active scene.
Xem thêm
Rendering Animations for details.
- Kết xuất Âm Thanh
Mix the scenes audio file to a sound file.
Xem thêm
Rendering audio for details.
- Xem Kết Xuất F11
Bật/Tắt hiển thị cảnh kết xuất.
- Xem Hoạt Hình Ctrl-F11
Playback rendered animation in a separate player.
Xem thêm
Animation player for details.
Animation player preferences to select different animation players.
- Khóa Giao Diện
Khóa giao diện trong khi kết xuất để dành thêm bộ nhớ cho bộ kết xuất.
Trình Đơn Cửa Sổ
- Cửa Sổ Mới
Tạo một máy quay phim mới và đặt nó hướng vào góc nhìn hiện tại.
- Cửa Sổ Chính Mới
Create a new window with its own workspace and scene selection.
- Bật/Tắt Chế Độ Toàn Màn Hình của Cửa Sổ
Bật/Tắt chế độ toàn màn hình của cửa sổ hiện tại.
- Không Gian Làm Việc Tiếp Theo
Switch to the next workspace.
- Không Gian Làm Việc Trước Đây
Để chuyển sang chi nhánh phát hành nào đó, thì xin hãy sử dụng::.
- Hiển thị thanh trạng thái
Choose whether the Status Bar at the bottom of the window should be displayed.
- Chụp Màn Hình
Capture a picture of the current Blender window. A File Browser will open to choose where the screenshot is saved.
- Lưu Ảnh Chụp Màn Hình (Trình Biên Soạn)
Capture a picture of the selected Editor. Select the Editor by LMB within its area after running the operator. A File Browser will open to choose where the screenshot is saved.
Trình Đơn Giúp Đỡ
See Hệ thống Trợ Giúp.
Không Gian Làm Việc
These sets of tabs are used to select the current Workspace; which are essentially predefined window layouts.
Tầng Lớp Xương
These data-block menus are used to select the current active Scene and View Layer.