Giao Diện
Tiêu Đề
Chế Độ Hiển Thị
The editors header has a select menu that let you filter what the Outliner should show. It helps to narrow the list of objects so that you can find things quickly and easily.
- Cảnh
Shows everything the Outliner can display (in all scenes, all view layers, etc.).
- Tầng góc nhìn
Shows all the collections and objects in the current view layer.
- Trình Phối Hình
Lists data, images and videos, that are used by the Video Sequencer.
- Tập Tin Blender
Lists all data in the current blend-file.
- API Dữ Liệu
Lists every data-block along with any properties that they might have.
- Vượt Quyền thư viện
Hiển thị các khối dữ liệu có vượt quyền thư viện và liệt kê các tính chất đã vượt quyền của chúng.
- Dữ Liệu Mồ Côi
Lists data-blocks which are unused and/or will be lost when the file is reloaded. It includes data-blocks which have only a fake user. You can add/remove Fake User by clicking on cross/tick icon in the right side of the Outliner editor.
Hiển Thị Thanh Lọc
You can search the view for data-blocks, by using Search field in the header of the Outliner,
Thanh Lọc
- Bật/Tắt sự Hạn Chế
Set which Restriction Columns should be visible.
- Sắp Xếp theo Thứ Tự Anphabe
Sort the entries alphabetically.
- Đồng Bộ Hóa Lựa Chọn
Sync Outliner selection to and from the 3D Viewport and Video Sequencer editors. Disable to manage collections, object relations, and scene data without changing the selection state. Selection syncing is only available in Scenes, View Layer, and Video Sequencer display modes.
- Hiển thị Cột Chế Độ
Show the object mode toggling column in View Layer and Scenes display modes.
Tìm Kiếm
- Khớp Hoàn Toàn
The results of Hiển Thị Thanh Lọc must match the full text and not just a part of it.
- Mẫn Cảm với Loại Chữ
The results of Hiển Thị Thanh Lọc are case sensitive.
Thanh Lọc
- Tất Cả các Tầng Góc Nhìn
Toggle between only the active or all the view layers of the scene. Combined with disabling the Objects filter it gives a compact overview of all the collections in relation to the view layers.
- Tập Hợp
List the objects and collections under the collection hierarchy of the scene. Objects may appear in more than one collection.
- Vật Thể
List of all the objects, respecting the other filter options. Disabled only if you need an overview of the collections without the objects.
- Trạng Thái của Vật Thể
List the objects based on there state or restrictions. The results can be inverted using the Invert button.
- Toàn Bộ
The default option, no restrictions.
- Hữu Hình
List only the objects visible in the viewports. The global and temporary visibility settings are taken into consideration.
- Vô Hình
List only the objects not visible in the viewports.
- Cái được Chọn
Lists the object(s) that are currently selected in the 3D Viewport. See selecting in the 3D Viewport for more information.
- Đang/Hoạt Động
Canh góc nhìn vào vật thể được chọn.
- Có Thể Chọn
List all objects whose Selectability option is enabled.
- Nội Dung của Vật Thể
List materials, modifiers, mesh data, ...
- Con Cái của Vật Thể
List the object children. If the Collections option is enabled, you will see the object children even if the children are not in the collection. Yet the Outliner shows them as a dashed line.
- Khối dữ liệu
Allows you to filter out certain data-blocks currently present in the scene.
- Vượt Quyền thư viện
Shows the data-block properties have been overridden.
- Những Vượt Quyền Hệ Thống
Shows the data-block properties that are defined/controlled automatically (e.g. to make users of an overridden data-block point to the override data, not the original linked data).
Linh Tinh/Những cái Khác
Some options in the header will only show if compatible with the active Display Mode.
- Tập Hợp Mới (Tầng Góc Nhìn)
Thêm một tập hợp mới vào nội trong tập hợp được chọn.
- Thanh Lọc theo Thể Loại (Dữ Liệu Mồ Côi, Tập Tin Blender)
Restrict the type of the data-blocks shown in the Outliner.
- Các Bộ Khóa (API về dữ liệu)
Add/Remove selected data to the active Keying Set.
- Các Điều Vận
Add/Remove Drivers to the selected item.
- Lược bỏ (Dữ Liệu Mồ Côi)
Remove all unused data-blocks from the file (cannot be undone).
Vùng Chính
Chế Độ Vật Thể
The far left of the Outliner contains a region to toggle the current Object Mode. When an object is in a mode other than Object Mode, the mode icon will be displayed in this region. Any other objects that are valid to be added or swapped into the current mode display a dot. Clicking the dot icon will swap that object with the current active object. For modes that support Chế Độ vật thể -- Object Modes, Ctrl-LMB on the dot icon will add that object to the current mode. Clicking the mode icon next to the active object removes it or all other objects from the current mode depending if multiple object are in the same mode.
Các Cột Hạn Chế
The following toggles, in the right side of the Outliner editor, are available for collections, objects, bones, modifiers and constraints.
By default only the temporary viewport visibility is enabled. The other options can be enabled in the Restriction Toggles option in the Outliner filter.
Holding Shift sets or unsets the value to all its child collections or objects.
Holding Ctrl isolates the object or collection, so they are the only ones with its value set.
- Bật Tập Hợp (hộp kiểm, duy tập hợp mà thôi)
Exclude the collection from the view layer.
- Tầm Nhìn (biểu tượng hình con mắt)
Toggles the visibility of the object or collection in the 3D Viewport. This is a file-local setting, and does not get imported when this data-block is linked into another blend-file. Objects hidden this way are still part of the View Layer and evaluated, so they still affect playback performance.
Ghi chú
The following options are hidden by default and need to be enabled in the Outliner Filter before they can be used.
- Khả Năng lựa chọn (biểu tượng con trỏ chuột)
Toggles the ability to select the objects from the 3D Viewport. This is useful for if you have placed something in the scene and do not want to accidentally select it when working on something else.
- Tầm Nhìn Toàn Cầu của Cổng Chiếu (biểu tượng màn hình)
This will still render the object/collection, but it will be ignored by all the viewports. Often used for collections with high-poly objects that need to be instanced in other files. Objects hidden this way are no longer part of the View Layer, are not evaluated, and such do not negatively affect playback performance.
- Kết xuất (biểu tượng máy chụp ảnh)
This will still keep the object visible in the scene, but it will be ignored by the renderer. Usually used by support objects that help modeling and animation yet do not belong in the final images.
- Giữ Lại (duy tập hợp mà thôi)
Chắn lọc các vật thể trong tập hợp ra khỏi Tầng Góc Nhìn.
- Duy Gián Tiếp (chỉ tập hợp mà thôi)
Objects in these collections only contribute to indirect light -- Cycles only.