Nút Toán

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeMath.png

Nút Toán.

Nút Toán (Math Node) thực hiện các phép toán.

Đầu Vào

The inputs of the node are dynamic. Some inputs are only available in certain operations. For instance, the Addend input is only available in the Multiply Add operator.

Giá Trị

#-#-#-#-# math.po (Blender 2.92 Manual 2.92) #-#-#-#-# #-#-#-#-# math.po (Blender 2.79 Manual 2.79) #-#-#-#-# Giá trị số đầu tiên. Các hàm lượng giác chấp nhận các giá trị theo đơn vị rad. #-#-#-#-# math.po (Blender 2.79 Manual 2.79) #-#-#-#-# Giá trị số đầu tiên. Các hàm lượng giác chấp nhận các giá trị theo đơn vị rad. #-#-#-#-# math.po (Blender 2.80 Manual 2.80) #-#-#-#-# Giá trị số đầu tiên. Các hàm lượng giác chấp nhận các giá trị theo đơn vị rad.

Số Cộng

Số cộng đưa vào.

Cơ Sở

Đầu Vào -- Input.

Lũy Thừa

Input Exponent.

Giảm Chấn Epsilon

Giảm Chấn Epsilon.

Khoảng Cách

Khoảng cách.

Mức/Độ Tối Thiểu

Input Minimum.

Tối Đa

Input Maximum.

Phân Khoảng/Tăng Lượng

Input Increment.

Tỷ Lệ

Tỷ lệ Cung Cấp ở Đầu Vào.

Góc Độ

Input Degrees.

Rad

Input Radians.

Tính Chất

Thao Tác

The mathematical operator to be applied to the input values:

Các Hàm
Cộng Thêm

The sum of the two values.

Trừ

The difference between the two values.

Nhân

The product of the two values.

Chia

The division of the first value by the second value.

Nhân Cộng

The sum of the product of the two values with Addend.

Lũy Thừa

The Base raised to the power of Exponent.

Logarít

The log of the value with a Base as its base.

Căn Bậc Hai

The square root of the value.

Căn Bậc Hai Nghịch Đảo

One divided by the square root of the value.

Tuyệt Đối

The input value is read without regard to its sign. This turns negative values into positive values.

Lũy Thừa

Raises Euler's number to the power of the value.

So Sánh
Tối Thiểu

Outputs the smallest of the input values.

Tối Đa

Outputs the largest of two input values.

Nhỏ Hơn

Outputs 1.0 if the first value is smaller than the second value. Otherwise the output is 0.0.

Lớn Hơn

Outputs 1.0 if the first value is larger than the second value. Otherwise the output is 0.0.

Dấu

Extracts the sign of the input value. All positive numbers will output 1.0. All negative numbers will output -1.0. And 0.0 will output 0.0.

So Sánh

Outputs 1.0 if the difference between the two input values is less than or equal to Epsilon.

Làm Mềm Mại Tối Thiểu

Smooth Minimum.

Tối Đa Mềm Mại

Smooth Maximum.

Làm Tròn
Làm/Tròn

Rounds the input value to the nearest integer.

Sàn/Floor

Rounds the input value down to the nearest integer.

Làm Tròn Lên

Rounds the input value up to the nearest integer.

Cắt Ngắn

Outputs the integer part of the value.

Phân Số

Fraction.

Chia Lấy Số Dư/Modulo

Outputs the remainder once the first value is divided by the second value.

Nhắc Lại/Đảo Chiều

Outputs a value between Min and Max based on the absolute difference between the input value and the nearest integer multiple of Max less than the value.

Bám Dính

Rounds the input value down to the nearest integer multiple of Increment.

Ping-Pông

The output value is moved between 0.0 and the Scale based on the input value.

Lượng Giác
Sin

Tránh các lời nói lấp lửng -- weasel words và tạo cảm giác mơ hồ không cần thiết, ví dụ:.

Cos

The Cosine of the input value.

Tiếp Tuyến

The Tangent of the input value.

Arcsin

The Arcsine of the input value.

Acos

The Arccosine of the input value.

Arctan

The Arctangent of the input value.

Arctan2

Outputs the Inverse Tangent of the first value divided by the second value measured in radians.

Siêu Kết Nối -- Hyperlinks

The Hyperbolic Sine of the input value.

Hyperbolic Cosine

The Hyperbolic Cosine of the input value.

Tiếp Tuyến Hipebon

The Hyperbolic Tangent of the input value.

Chuyển Đổi
Sang Rad

Converts the input from degrees to radians.

Sang Độ

Converts the input from radians to degrees.

Hạn Định

#-#-#-#-# math.po (Blender 2.92 Manual 2.92) #-#-#-#-# #-#-#-#-# math.po (Blender 2.79 Manual 2.79) #-#-#-#-# Giới hạn đầu ra nằm trong phạm vi (0 đến 1). Xin xem clamp. #-#-#-#-# math.po (Blender 2.79 Manual 2.79) #-#-#-#-# Giới hạn đầu ra nằm trong phạm vi (0 đến 1). Xin xem clamp. #-#-#-#-# math.po (Blender 2.80 Manual 2.80) #-#-#-#-# Giới hạn đầu ra nằm trong phạm vi (0 đến 1). Xin xem clamp.

Đầu Ra

Giá Trị

Giá trị số cung cấp ở đầu ra.