Blender 3.2 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender (Installing Blender)
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
    • Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
    • Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)
    • Biên Soạn UV (UV Editor)
    • Trình Tổng Hợp (Compositor)
    • Các Nút Chất Liệu (Texture Nodes)
    • Trình Biên Soạn Nút Hình Học (Geometry Node Editor)
    • Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng (Shader Editor)
    • Trình Phối Hình (Video Sequencer)
    • Trình Biên Soạn Đoạn Phim (Movie Clip Editor)
    • Bảng Hành Động (Dope Sheet)
    • Lịch Trình Thời Gian (Timeline)
    • Trình Biên Soạn Đồ Thị (Graph Editor)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Kênh (Channels)
      • Đường Cong-F (F-Curves)
        • Giới Thiệu (Introduction)
        • Biên Soạn (Editing)
        • Tính Chất (Properties)
        • Bộ Điều Chỉnh Đường Cong-F (F-Curve Modifiers)
    • Trình biên soạn Điều Vận (Drivers Editor)
    • Nonlinear Animation (Hoạt Hình Phi Tuyến Tính)
    • Trình biên soạn văn bản (Text Editor)
    • Bàn Giao Tiếp Python (Python Console)
    • Trình biên soạn Thông Tin (Info Editor)
    • Mục Lục (Outliner)
    • Tính Chất (Properties)
    • Trình Duyệt Tập Tin (File Browser)
    • Trình Duyệt Thảo Tài nguyên (Asset Browser)
    • Bảng tính (Spreadsheet)
    • Cấu Hình (Preferences)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết xuất
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)

Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Trình Biên Soạn (Editors) »
  • Trình Biên Soạn Đồ Thị (Graph Editor) »
  • Đường Cong-F (F-Curves)

Đường Cong-F (F-Curves)

  • Giới Thiệu (Introduction)
    • Chiều Hướng của Thời Gian (Direction of Time)
  • Biên Soạn (Editing)
    • Transform (Biến Hóa)
    • Bám Dính (Snap)
    • Phản Chiếu Đối Xứng (Mirror)
    • Chèn Thêm Khung Khóa (Insert Keyframes)
    • Thêm Bộ Điều Chỉnh Đường Cong-F (Add F-Curve Modifier)
    • Nướng Âm Thanh thành Đường Cong-F (Bake Sound to F-Curves)
    • Nhảy đến Khung Khóa (Jump to Keyframes)
    • Sao Chép/Dán (Copy/Paste)
    • Nhân Đôi (Duplicate)
    • Xóa Khung Khóa (Delete Keyframes)
    • Loại Tay Cầm (Handle Type)
    • Chế Độ Nội Suy (Interpolation Mode)
    • Chế Độ Nới Lỏng (Easing Mode)
    • Phân Rã (Decimate)
    • Thao Tác Thanh Trượt (Slider Operators)
    • Dọn Dẹp các Khung Khóa (Clean Keyframes)
    • Dọn Dẹp các Kênh (Clean Channels)
    • Làm Mịn Khung Khóa (Smooth Keys)
    • Lấy Mẫu Vật các Khung Khóa (Sample Keyframes)
    • Nướng Đường Cong (Bake Curve)
    • Bỏ Nướng Đường Cong (Un-Bake Curve)
    • Bộ Lọc sự Ngừng Hoạt Động [Euler] (Discontinuity [Euler] Filter)
  • Tính Chất (Properties)
    • Đường Cong-F Đang Hoạt Động (Active F-Curve)
    • Khung Khóa Đang Hoạt Động (Active Keyframe)
  • Bộ Điều Chỉnh Đường Cong-F (F-Curve Modifiers)
    • Thêm một Bộ Điều Chỉnh (Adding a Modifier)
    • Thể Loại của Bộ Điều Chỉnh (Types of Modifiers)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 08/29/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...