Biên Soạn (Editing)
Transform (Biến Hóa)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Bám Dính (Snap)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Nướng Hành Động (Bake Action)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor)
Nonlinear Animation (Hoạt Hình Phi Tuyến Tính)
- Trình Đơn (Menu)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor)
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
- Chế Độ (Mode)
Object and Pose Modes
- Trình Đơn (Menu)
The final motion of objects or bones depends not only on the keyframed animation, but also on any active F-Curve modifiers, drivers, and constraints. On each frame of all the scene's frames, the Bake Action operator computes the final animation of the selected objects or bones with all those modifiers, drivers, and constraints applied, and keyframes the result.
This can be useful for adding deviation to a cyclic action like a Walk Cycle, or to create a keyframe animation created from drivers or constraints.
Nhân Đôi (Duplicate)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Shift-D
Creates a new instance of the selected strips with a copy of the action.
Bản Nhân Đôi Kết Nối (Linked Duplicate)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Alt-D
The contents of one Action strip can be instanced multiple times. To instance another strip, select a strip, go to
. It will uses the same action as the selected strips.Now, when any strip is tweaked, the others will change too. If a strip other than the original is tweaked, the original will turn to red.
Phân Đoạn các Dải (Split Strips)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Xóa Dải (Delete Strips)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Xóa Rãnh (Delete Tracks)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Bật/Tắt Hoạt Tính (Toggle Muting)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Áp Dụng Tỷ Lệ (Apply Scale)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Xóa Tỷ Lệ (Clear Scale)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Đồng Bộ Chiều Dài của Hành Động (Sync Action Length)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Biến Thành Đơn Người Dùng (Make Single User)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
U
Công cụ này đảm bảo rằng không có bất cứ dải phim nào đã được lựa chọn sử dụng một hành động, mà hành động đó cũng đang được dải phim khác sử dụng nữa.
Ghi chú
This does not recursively go inside meta strips.
Tráo Đổi Chỗ các Dải (Swap Strips)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Di Chuyển các Dải Lên (Move Strips Up)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Di Chuyển các Dải Xuống (Move Strips Down)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Sắp Xếp Trật Tự của Rãnh (Track Ordering)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Xóa Dữ Liệu Hoạt Họa Trống (Remove Empty Animation Data)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
This operator removes AnimData data-blocks (restricted to only those which are visible in the animation editor where it is run from) which are "empty" (i.e. that is, have no active action, drivers, and NLA tracks or strips).
It is sometimes possible to end up with a lot of data-blocks which have old and unused Animation Data containers still attached. This most commonly happens when doing motion graphics work (i.e. when some linked-in objects may have previously been used to develop a set of reusable assets), and is particularly distracting in the NLA Editor.
Bắt Đầu Biên Soạn Hành Động đã Cất Giấu (Start Editing Stashed Action)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Shift-Tab
It will enter and exit Tweak Mode as usual, but will also make sure that the action can be edited in isolation (by flagging the NLA track that the action strip comes from as being "solo"). This is useful for editing stashed actions, without the rest of the NLA Stack interfering.
Khi bạn đã hoàn tất việc chỉnh sửa dải rồi, thì bạn chỉ cần vào trình đơn
hoặc bấm phím Shift-Tab.Bắt Đầu Hiệu Chỉnh các Hành Động của Dải (Toàn Bộ Ngăn Xếp)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
Allows you to edit the contents of the strip without disabling all the tracks above the tweaked strip. This allows keyframing to work as expected, and preserves the pose that you visually keyed.
Khi bạn hoàn tất việc chỉnh sửa dải, bạn chỉ cần sử dụng trình đơn
hoặc nhấn phím Tab.Ghi chú
For transitions above the tweaked strip, keyframe remapping will fail for channel values that are affected by the transition. A work around is to tweak the active strip without evaluating the upper NLA stack.
Bắt Đầu Hiệu Chỉnh các Hành Động Trên Dải (Ngăn Xếp Dưới)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Tab
The contents of Action strips can be edited, but you must be in Tweak Mode to do so. The keyframes of the action can then be edited in the Dope Sheet.
Khi bạn hoàn tất việc chỉnh sửa dải, bạn chỉ cần sử dụng trình đơn
hoặc nhấn phím Tab.