Biến Thành Đơn Người Dùng (Make Single User)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Vật Thể (Object Mode)
- Trình Đơn (Menu)
Makes the selected or all object data-blocks single users, that is, not shared (linked) between other objects in the blend-file.
Additionally, it can also make single-user copies of its dependencies, like meshes, curves, materials, animations...
- Thể Loại (Type)
These actions work on the selected objects, or on all the objects of the scene.
Vật Thể được Chọn
- Khối dữ liệu (Data-blocks)
Lets you, in addition to the menu predefined selection, choose the type of data-blocks individually.
- Object (Vật Thể)
Biến thành các vật thể đơn người dùng.
- Dữ liệu vật thể (Object Data)
Biến dữ liệu vật thể thành đơn người dùng.
- Nguyên Vật Liệu (Materials)
Cục bộ hóa các nguyên vật liệu vào mỗi khối dữ liệu.
- Hoạt họa của Vật Thể (Object Animation)
Make the animation of Object Properties data local to each object.
- Hoạt Họa Dữ Liệu của Vật Thể (Object Data Animation)
Làm cho dữ liệu vật thể (khung lưới, đường cong v.v.), dữ liệu hoạt họa trở thành cục bộ tại mỗi vật thể.