Bám Dính (Snap)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Vật Thể, Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế

Trình Đơn (Menu)

Object/Object type ‣ Snap

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-S

The Snap menu (also available from the 3D header in both Object Mode and Edit Mode Object ‣ Snap and Mesh ‣ Snap). This menu provides a number of options to move the cursor or your selection to a defined point (the cursor, selection or the grid).

Cái Lựa Chọn vào Đồ Thị (Selection to Grid)

Snaps the currently selected object(s) to the nearest grid point.

Cái Lựa Chọn đến Con Trỏ (Selection to Cursor)

Moves each one of the currently selected object(s) to the cursor location.

Cái Lựa Chọn đến Con Trỏ [Vị Trí] (Selection to Cursor [Offset])

Places the selection at the position of the 3D cursor. If there are multiple objects selected, they are not moved individually at the cursor position; instead, they are centered around the 3D cursor, maintaining their relative distances.

Cái được Chọn sang Cái Đang Hoạt Động (Selection to Active)

Di chuyển tọa độ gốc của đường cong tới điểm đầu tiên.

Con Trỏ về cái được Chọn (Cursor to Selected)

Places the cursor to the center of the current selection, unless see below.

Cursor to Center

Places the cursor to the origin of the world (location 0, 0, 0).

Con Trỏ vào Đồ Thị (Cursor to Grid)

Places the cursor to the nearest grid point.

Con Trỏ sang cái Đang Hoạt Động (Cursor to Active)

Places the cursor to the origin of the active (last selected) object.

The Cursor to Selected option is also affected by the current Pivot Point (Điểm Tựa). For example:

  • With the Bounding Box Center pivot point active, the Cursor to Selected option will snap the 3D cursor to the center of the bounding box surrounding the objects' origins.

  • When the Median Point pivot point is selected, Cursor to Selected will snap the 3D cursor to the median of the object origins.