Điểm Trung Vị (Median Point)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Vật Thể và Chế Độ Biên Soạn

Tiêu Đề (Header)

pivot-icon Điểm Tựa (Pivot Point)‣ Điểm Trung Vị (Median Point)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Dấu Chấm (Period)

Điểm Trung Vị có thể được coi là gần giống với khái niệm Trung Tâm của Lực Hấp Dẫn. Nếu chúng ta giả định rằng mọi phần tử (vật thể, bề mặt, điểm đỉnh, v.v.) của vùng chọn có cùng khối lượng, thì điểm trung vị sẽ nằm ở điểm cân bằng cho vùng chọn (COG).

Trong Chế Độ Vật Thể (In Object Mode)

Trong Chế độ Đối tượng, Blender chỉ xem xét nguồn gốc đối tượng khi xác định điểm trung tuyến. Điều này có thể dẫn đến một số kết quả phản trực quan. Trong hình. Điểm trung vị trong Chế Độ Vật Thể. dưới đây, bạn có thể thấy rằng điểm trung bình nằm giữa các tọa độ gốc của đối tượng và không thể ở gần lưới của đối tượng (tâm hình học).

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_median-point_object-mode.png

Điểm trung vị trong Chế Độ Vật Thể.

Trong Chế Độ biên soạn (In Edit Mode)

Trong Chế Độ Biên Soạn, điểm trung vị được xác định thông qua phần lựa chọn có nhiều phần tử nhất. Ví dụ, trong hình Điểm trung vị trong Chế Độ Biên Soạn., khi có hai hình lập phương với số điểm đỉnh bằng nhau, điểm trung vị nằm ngay giữa hai hình lập phương. Song nếu bạn chia nhỏ một hình lập phương nhiều lần để nó có nhiều điểm đỉnh hơn, bạn có thể thấy rằng điểm trung vị đã dịch chuyển đến vùng có nhiều điểm đỉnh nhất.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_median-point_edit-mode.png

Điểm trung vị trong Chế Độ Biên Soạn.