Blender 3.6 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender [Installing Blender]
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng [User Interface]
  • Các Trình Biên Soạn (Editors)
    • Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
    • Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Điều Hướng (Navigating)
      • Thanh Bên (Sidebar)
        • Công Cụ (Tool)
        • Hình Ảnh (Image)
          • Hình Ảnh (Image)
          • Siêu Dữ Liệu (Metadata)
        • Góc Nhìn (View)
          • Hiển Thị (Display)
          • Chú Thích (Annotations)
        • Kế Đo Lường (Scopes)
          • Biểu Đồ Tần Xuất (Histogram)
          • Hình Sóng (Waveform)
          • Véctơ Kế (Vectorscope)
          • Lấy Mẫu Vật về Đường Vẽ (Sample Line)
          • Lượng Mẫu Vật (Samples)
      • Lớp Vẽ Lồng (Overlays)
      • Các Sắp Đặt về Hình Ảnh (Image Settings)
      • Biên Soạn (Editing)
    • Trình Biên Soạn UV (UV Editor)
    • Trình Tổng Hợp (Compositor)
    • Các Nút Chất Liệu (Texture Nodes)
    • Trình Biên Soạn Nút Hình Học (Geometry Node Editor)
    • Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng (Shader Editor)
    • Trình Phối Hình (Video Sequencer)
    • Trình Biên Soạn Đoạn Phim (Movie Clip Editor)
    • Bảng Hành Động (Dope Sheet)
    • Lịch Trình Thời Gian (Timeline)
    • Trình Biên Soạn Đồ Thị (Graph Editor)
    • Trình Biên Soạn Điều Vận (Drivers Editor)
    • Nonlinear Animation (Hoạt Họa Phi Tuyến Tính)
    • Trình Biên Soạn Văn Bản [Text Editor]
    • Bàn Giao Tiếp Python (Python Console)
    • Trình Biên Soạn Thông Tin (Info Editor)
    • Mục Lục (Outliner)
    • Tính Chất (Properties)
    • Trình Duyệt Tập Tin (File Browser)
    • Trình Duyệt Tài Sản (Asset Browser)
    • Bảng Tính (Spreadsheet)
    • Cài Đặt Sở Thích [Preferences]
  • Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa [Modeling]
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu [Grease Pencil]
  • Hoạt Họa & Dàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý [Physics]
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp [Compositing]
  • Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp [Advanced]
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
  • Mục Lục Bản Hướng Dẫn Sử Dụng

Tham Gia (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.6 Manual
  • Các Trình Biên Soạn (Editors)
  • Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)
  • Thanh Bên (Sidebar)

Thanh Bên (Sidebar)

Công Cụ (Tool)

Hiển thị các cài đặt của công cụ đang hoạt động.

Hình Ảnh (Image)

Hình Ảnh (Image)

Công Cụ cho/đối với working với hình ảnh. Xin Xem Các Sắp Đặt về Hình Ảnh (Image Settings).

Siêu Dữ Liệu (Metadata)

Liệt kê siêu dữ liệu của hình ảnh.

Góc Nhìn (View)

Hiển Thị (Display)

You có thể đặt the trình biên soạn's tùy chọn hiển thị vào/trong this bảng.

../../_images/editors_image_sidebar_panel.png

Bảng hiển thị.

Tỷ Lệ Tương Quan (Aspect Ratio)

Hiển Thị Tỷ Lệ Tương Quan cho/đối với this Hình Ảnh. Does Không/Không Phải/Nghịch/Phủ Định (NOT) Tác Động Kết Xuất.

Nhắc Lại Hình Ảnh (Repeat Image)

Bố Trí Ô Cờ the hình ảnh so it completely phủ đầy/tô kín/đổ sơn the trình biên soạn.

Chú Thích (Annotations)

Các tùy chọn về công cụ chú thích. Xin xem mục Chú Thích (Annotations).

Kế Đo Lường (Scopes)

../../_images/editors_image_sidebar_scopes.png

Kế Đo Lường trong Trình Biên Soạn Hình Ảnh.

Displays different kinds of statistical information about the colors in the image.

Note that the Scopes tab is not shown if the active object is in Edit Mode or Texture Paint Mode.

Biểu Đồ Tần Xuất (Histogram)

Displays a graph of the color distribution in the image. For each color value (such as Luminance) on the X axis, it shows the number of pixels with that value on the Y axis. A predominantly dark image would have the highest values toward the left side of the graph.

Sử dụng chế độ này để cân bằng phạm vi âm sắc trong hình ảnh. Một hình ảnh cân bằng tốt phải có sự phân bố các giá trị màu sắc mượt mà.

You can drag LMB in the histogram to adjust its vertical zoom.

Độ Sáng (Luma)

Shows một luminosity biểu đồ tần xuất.

Red, Green, Blue: Đỏ, Lục, Lam

Hiển thị các kênh RGB được xếp chồng lên nhau.

R/G/B/A

Shows một đơn màu kênh.

Hiển Thị Nét (Show Line)

Hiển thị các đường nét thay vì các hình có bề mặt phủ kín.

Hình Sóng (Waveform)

Plots the color distribution for each vertical line of pixels in the image. The X axis of the Waveform corresponds to the X axis of the image, while the Y axis represents the range of a color component such as Luminance. The brighter a specific point is, the more pixels in that vertical line have that color value.

Độ Đục của Hình Sóng (Waveform Opacity)

Độ Đục của các điểm.

Chế Độ Hình Sóng (Waveform Mode)
Độ Sáng (Luma)

Show a single Waveform plotting the luminosity distribution.

YCbCr

Show the Y, Cb and Cr Waveforms side by side.

Diễu Hành (Parade)

Show the R, G and B Waveforms side by side.

Đỏ Lục Lam (Red Green Blue)

Show the R, G and B Waveforms overlaid on top of each other.

Véctơ Kế (Vectorscope)

Shows the color distribution in a radial fashion. The angle represents the hue, while the distance from the center represents the saturation.

Độ Đục của Véctơ Kế (Vectorscope Opacity)

Độ Đục của các điểm.

Lấy Mẫu Vật về Đường Vẽ (Sample Line)

Kế đo lường "Lấy Mẫu Vật về Đường Vẽ" cũng giống như Histogram (Biểu Đồ Tần Xuất)` nhưng cho phép bạn lấy mẫu dữ liệu từ một đường vẽ.

Lấy Mẫu Vật về Đường Vẽ (Sample Line)

Được Sử Dụng tới vẽ một đường nét/thẳng tới đọc the lấy mẫu vật dữ liệu từ.

Lượng Mẫu Vật (Samples)

Lấy Mẫu Vật Toàn Phần (Full Sample)

Lấy mẫu từng điểm ảnh.

Độ Chính Xác (Accuracy)

Proportion of image pixels to sample if Full Sample is disabled.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 06/23/2025.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...