键位映射

键盘映射编辑器可让你通过以下方式调整键盘映射:

预设:Blender附带的预定义键映射。
偏好设置:键映射可以定义自己的首选项以更改功能或添加其他键绑定。
键位映射选项:你可以添加/删除/编辑单个键映射项。
../../_images/editors_preferences_section_keymap.png

Blender设置键位映射的选项。

预设管理

键位映射预设
从预定义的键映射列表中选择键映射。
导入
导入打开文件浏览器,选择要添加到键映射预设列表中的 .py 文件。
导出

将当前的键映射配置保存为其他人可能使用的预设。

所有键映射

禁用后,将仅导出用户修改过的键位映射和类别。此外,插件可以将键映射注册到各自的功能,但是,除非用户更改,否则不会导出这些键映射。这个导出的文件可能被认为是一个 "键位映射增量" 而不是一个完整的键位映射导出。

启用后,将写入整个键映射。

过滤

过滤类型
名称
按运行的运算符名称搜索键映射项。
键绑定

用激活键搜索键映射项。

Hint

例如,你可以使用“Ctrl Shift C”搜索使用所有这些键的键映射项。

搜索
要搜索的文本(留空以禁用)。

偏好设置

键映射可以定义自己的首选项,这些是对键盘映射的预定义调整,你无需手动调整单个键映射项,这可能会导致更新的“Blender版本”出现问题。

有关默认键映射中可用的选项,请参阅 default key-map preferences

编辑器

键映射编辑器允许你更改默认热键。你可以更改每个Blender编辑器的键盘映射。

../../_images/editors_preferences_keymap_keymap-editor.png

键映射编辑器。

用法

  1. 选择要更改的键映射,然后单击白色箭头以打开键映射树。
  2. 选择哪个输入将控制该功能。
  3. 根据需要更改快捷键。只需单击快捷方式输入并输入新的快捷方式。
活动
取消选中可禁用此键位映射项。
映射类型
键盘
单个热键或组合键。
鼠标
鼠标按钮,绘图板或触控板输入的操作。
NDOF
从3D鼠标 (NDOF) 设备移动。
Tweak
鼠标单击并拖动 (可选将拖动方向映射到不同的操作)
文字输入
输入文本即可使用此功能。
计时器
用于根据时间段控制操作。例如,默认情况下,动画步骤 使用“计时器0”,平滑视图 使用“计时器1”。
操作ID名称

操作要调用的标识符。

Hint

bpy.ops 运算符列表(删除标识符的“bpy.”前缀)。

事件
类型
激活此键映射项的键或按钮(取决于映射类型)。
操作(如按下、释放、单击、拖动等),(取决于映射类型)。
Modifier
要保留的其他键(例如 Ctrl, Shift, Alt)。
运算符属性
对此运算符激活的默认属性的更改

See also

键位映射自定义 有关键映射编辑的更多信息。

恢复

如果要恢复键映射的默认设置,只需单击此键映射右上角的 恢复 按钮即可。

Tip

你可以为鼠标和键盘添加新的 预置,而不是删除默认键来创建自定义键。

已知限制

Blender 版本

修改自己的键映射的一个问题是更新的Blender 版本键更改访问工具的方式,破坏自定义键映射。

虽然键映射可以手动更新,但是你所做的自定义键位越多,在较新的Blender 版本中发生冲突的可能性就越高。