动画¶
动画 选项允许你管理与以下相关的设置 Animation 。这包括编辑器的外观以及一些不同的工具属性。
时间线¶
这些设置控制 Timeline 中的内容。
- 允许负数帧
- 可以使用鼠标或键盘将时间游标(播放头)设置为负帧。在使用 预览范围 时,可以进行回放。
- 最小栅格间距
- 网格线之间的最小像素数。
- 时间码样式
- 时间码是不使用帧为时间单位时(无时间线等显示帧的窗口时)显示时间的格式,此格式用“+”来分隔次级帧数,必要时使用左右两侧的分隔线。
- 缩放到帧类型
定义执行“查看帧 Numpad0 时将显示的时间范围(光标周围)。
- 保持范围
- 保留当前显示的时间范围。
- Seconds
- Zoom Seconds 字段中指定的秒数将显示在光标周围。
- 关键帧
- Zoom Keyframes 字段中定义的动画关键帧的数量将显示在光标周围。
关键帧¶
这些设置控制 Keyframes ,它们是动画的构建块。
- 目视插帧
- 对于使用约束的物体,物体的对应属性并没有发生变化。 Visual Keying 会根据约束的视觉变换,自动对物体属性添加关键帧。
- 只在必要时插入
- 如果属性的值不同,这将仅插入关键帧。
自动插入关键帧¶
- 自动插入关键帧
- 默认情况下为新场景启用 自动关键帧 。
- 显示自动插帧警告
- 启用 自动插入关键帧 ,移动物体时,会在 3D视图 右上角显示警告。
- 只在可用曲线上插入
- 这只会将关键帧添加到已存在的F曲线的通道中。
See also
学习更多关于 Auto-Keyframing.