Velvet BSDF

Velvet BSDF node.

sólo en Cycles

The Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used together with other shaders (such as a Diffuse Shader) and is not particularly useful on its own.

Entradas

Color

Color de la superficie o, dicho en términos físicos, la probabilidad de que la luz de las distintas longitudes de onda sea reflejada.

Sigma

Variance of the normal distribution, controlling the sharpness of the peak. It can be thought of as a kind of roughness.

Normal

Normal a ser usada para el sombreado; cuando no haya nada conectado a esta entrada se usará la normal predefinida de sombreado de la superficie.

Propiedades

Este nodo no contiene propiedades.

Salidas

BSDF

Salida estándar de sombreador.

Ejemplos

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_example.jpg

The Velvet shader example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_behavior.svg

The Velvet shader behavior.