Preview¶
The Preview panel gives a quick visualization of the active material applied on to one of several basic objects. Including its Shaders, Ramps, Mirror, Transparency properties and Textures. It provides several shapes that are very useful for designing new shaders: For some shaders (like those based on Ramp colors, or a Diffuse shader like Minnaert), one needs fairly complex or specific previewing shapes to decide if the shader being designed achieves its goal.
Options¶
- Flat XY plane
- Utile pour prévisualiser les textures et les matériaux d’objets plats, comme des murs, papier et autres.
- Sphere
- Utile pour prévisualiser les textures et les matériaux d’objets , mais aussi pour concevoir des métaux et autres marériaux réflectifs/transparents, grâce à l’arrière-plan en damier.
- Cube
- Utile pour prévisualiser les textures et les matériaux d’objets cubiques , mais aussi pour concevoir des textures procédurales. un arrière-plan en damier.
- Monkey
- Utile pour prévisualiser les textures et les matériaux de formes non-primitives organiques ou complexes. un arrière-plan en damier.
- Hair strands
- Utile pour prévisualiser les textures et les matériaux d’objets , comme l’herbe, fourrure, plumes et cheveux. un arrière-plan en damier.
- Large Sphere with Sky
- Useful for previewing textures and materials of sphere-like objects, but also to design metals and other reflective materials, thanks to the gradient Sky background.