Hair BSDF

Cycles Only

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Hair BSDF.

Le node Hair BSDF est utilisé pour ajouter l’ombrage pour Cheveux.

Entrées

Color
Couleur des cheveux.
Offset
Contrôle la manière dont la lumière est déviée (décalage angulaire) pour la réflexion/transmission.
Roughness U/V
Controls the roughness in the direction light is skewed, and perpendicular to it.
Tangent
Input tangent.

Propriétés

Component

There are two components that can be used to control the look of the hair. Usually you are going to want each of these and use a Mix Node.

Reflection
La lumière qui rebondit de la surface des cheveux.
Transmission
La lumière qui traverse les cheveux et sort de l’autre côté.

Sorties

BSDF
Sortie Shader standard.

Exemples

Todo <2.8 add.