Mix Shader¶
Le node Mix est utilisé pour mélanger deux shaders ensemble. Le mélange peut être utilisé pour de matériau, où l’entrée Factor peut, pour l’exemple, être connecté à un node Blend Weight.
Entrées¶
- Shader
- Shaders to mix, such that incoming rays hit either with the specified probability in the Factor socket.
- Factor
- poids à utiliser pour le mélange de deux Shaders : à zéro il utilise le premeir Shader entièrement et à un le second Shader.
Propriétés¶
Ce node n’a pas de propriété.
Sorties¶
- Shader
- Sortie Shader standard.