Toon BSDF

Cycles Only

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Toon BSDF.

Le node Toon BSDF est utilisé pour créer des matériaux Diffuse et Glossy avec des effets de lumière de dessin animé.

Entrées

Color
Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est réfléchie pour chaque longueur d’onde.
Size
Paramètre entre 0.0 et 1.0 qui donne un angle de réflexion entre 0° et 90°.
Smooth
This value specifies an angle over which a smooth transition from full to no reflection happens.
Normal
Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.

Propriétés

Component
Diffuse
Use shading based on the Diffuse BSDF.
Glossy
Use shading based on the Glossy BSDF for specular reflection.

Sorties

BSDF
Sortie Shader standard.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_example.jpg

Example of Toon Shader.