Toon BSDF¶
Cycles Only
Le node Toon BSDF est utilisé pour créer des matériaux Diffuse et Glossy avec des effets de lumière de dessin animé.
Entrées¶
- Color
- Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est réfléchie pour chaque longueur d’onde.
- Size
- Paramètre entre 0.0 et 1.0 qui donne un angle de réflexion entre 0° et 90°.
- Smooth
- This value specifies an angle over which a smooth transition from full to no reflection happens.
- Normal
- Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.
Propriétés¶
- Component
- Diffuse
- Use shading based on the Diffuse BSDF.
- Glossy
- Use shading based on the Glossy BSDF for specular reflection.
Sorties¶
- BSDF
- Sortie Shader standard.