BSDF Translucent

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BSDF Translucent.

Le BSDF Translucent est utilisé pour ajouter une transmission diffuse Lambertian.

Entrées

Color
Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière soit transmise pour chaque longueur d’onde.
Normal
Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale d’ombrage par défaut est utilisée.

Propriétés

Ce node n’a pas de propriétés.

Sorties

BSDF output
Sortie Shader standard.

Exemples

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Exemple de Shader Translucent.

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Comportement du Shader Translucent.