Shader Mix

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Mix Shader.

Le node Mix est utilisé pour mélanger deux shaders ensemble. Le mélange peut être utilisé pour la superposition de matériau, où l’entrée Factor peut, pour l’exemple, être connecté à un node Blend Weight.

Entrées

Shader

Shaders à mélanger, de sorte que les rayons entrants frappent l’un ou l’autre avec la probabilité spécifiée dans la prise Factor.

Factor

Poids du mélange à utiliser pour mélanger deux shaders ; à zéro, il utilise entièrement le premier shader et à un, le second shader.

Propriétés

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Sorties

Shader

Sortie Shader standard.

Exemples

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Un mélange d’un shader glossy et d’un shader diffuse produit un joli matériau céramique.