Shader Mix¶
Mix Shader.¶
Le node Mix est utilisé pour mélanger deux shaders ensemble. Le mélange peut être utilisé pour la superposition de matériau, où l’entrée Factor peut, pour l’exemple, être connecté à un node Blend Weight.
Entrées¶
- Shader
Shaders à mélanger, de sorte que les rayons entrants frappent l’un ou l’autre avec la probabilité spécifiée dans la prise Factor.
- Factor
Poids du mélange à utiliser pour mélanger deux shaders ; à zéro, il utilise entièrement le premier shader et à un, le second shader.
Propriétés¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Sorties¶
- Shader
Sortie Shader standard.