BSDF Translucent¶
The Translucent BSDF is used to add Lambertian diffuse transmission.
Entrées¶
- Color
Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est transmise pour chaque longueur d’onde.
- Normal
Normale utilisée pour l’ombrage; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.
Propriétés¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Sorties¶
- BSDF
Sortie Shader standard.