BSDF Toon¶
Cycles uniquement
The Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.
Entrées¶
- Color
Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est réfléchie pour chaque longueur d’onde.
- Size
Paramètre entre 0.0 et 1.0 qui donne un angle de réflexion entre 0° et 90°.
- Smooth
Cette valeur spécifie un angle au delà duquel se produit une transition douce de full à no reflection.
- Normal
Normale utilisée pour l’ombrage; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.
Propriétés¶
- Component
Le composant matériel pour baser l’effet toon.
- Diffuse
Utiliser l’ombrage basé sur le BSDF Diffuse.
- Glossy
Utiliser l’ombrage basé sur le BSDF Glossy pour la réflexion spéculaire.
Sorties¶
- BSDF
Sortie Shader standard.