Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Инструменты
Выбор
Редактирование
Введение
Mesh Tools
Vertex Tools
Edge Tools
Extrude Edges
Bevel Edges
Bridge Edge Loops
Screw
Subdivide
Subdivide Edge-Ring
Un-Subdivide
Rotate Edge
Edge Slide
Offset Edge Slide
Loop Cut and Slide
Edge Data
Face Tools
UV Tools
Свойства
UVs
Mesh Analysis
Retopology
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
»
Редактирование
»
Edge Tools
Edge Tools
Extrude Edges
Bevel Edges
Usage
Options
Примеры
Bridge Edge Loops
Примеры
Screw
Usage
Ограничения
Options
Примеры
Subdivide
Options
Примеры
Subdivide Edge-Ring
Un-Subdivide
Rotate Edge
Edge Slide
Usage
Offset Edge Slide
Loop Cut and Slide
Usage
Options
Edge Data
Edge Crease
Edge Bevel Weight
Mark Seam & Clear Seam
Mark Sharp & Clear Sharp
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...