rB15186f4259a2e0611a64a3aed8db8858e8ca081f.. _bpy.types.ShaderNodeObjectInfo:
Узел Object Info (информация объекта)
The Object Info node gives information about the object instance. This can be useful to give some variation to a single material assigned to multiple instances, either manually controlled through the object index, based on the object location, or randomized for each instance. For example a Noise texture can give random colors or a Color Ramp can give a range of colors to be randomly picked from.
Входы
Этот узел не содержит входов.
Свойства
Этот узел не содержит свойств.
Выходы
- Расположение
Положение объекта в мировом пространстве.
- Color
Object color, same as Color in the
.- Alpha
The Alpha Channel component of the object’s viewport display color (see the Color output for more details).
- Индекс объекта
Object pass index, same as Pass Index in the
.- Material Index (индекс материала)
Material pass index, same as Pass Index in the
.- Random (случайно)
Случайное число, уникальное для одного экземпляра объекта.
Примечание
Note that this node only works for material shading nodes; it does nothing for light and world shading nodes.