rB15186f4259a2e0611a64a3aed8db8858e8ca081f.. _bpy.types.ShaderNodeObjectInfo:

Узел Object Info (информация объекта)

Узел Object Info.

The Object Info node gives information about the object instance. This can be useful to give some variation to a single material assigned to multiple instances, either manually controlled through the object index, based on the object location, or randomized for each instance. For example a Noise texture can give random colors or a Color Ramp can give a range of colors to be randomly picked from.

Входы

Этот узел не содержит входов.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

Расположение

Положение объекта в мировом пространстве.

Color

Object color, same as Color in the Properties ‣ Object Properties ‣ Viewport Display.

Alpha

The Alpha Channel component of the object’s viewport display color (see the Color output for more details).

Индекс объекта

Object pass index, same as Pass Index in the Properties ‣ Object Properties ‣ Relations.

Material Index (индекс материала)

Material pass index, same as Pass Index in the Properties ‣ Material ‣ Settings.

Random (случайно)

Случайное число, уникальное для одного экземпляра объекта.

Примечание

Note that this node only works for material shading nodes; it does nothing for light and world shading nodes.

Пример

../../../_images/render_shader-nodes_input_object-info_example.png
../../../_images/render_cycles_render-settings_motion-blur_example-cubes.jpg

Example blend-file.