Blender 3.3 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы (editors)
    • 3D-Вьюпорт (3D viewport)
    • Редактор изображений (image editor)
    • Редактор UV (UV editor)
      • Введение
      • Навигация
      • Наложения (overlays)
      • Боковая панель
        • Вкладка «изображение»
          • Вершина UV (UV vertex)
          • Изображение (image)
          • Плитки UDIM (UDIM tiles)
        • Вкладка «инструмент»
        • Вкладка «вид»
          • Отображение (display)
          • 2D-Курсор (2D cursor)
          • Аннотации (annotations)
        • Диапазоны (scopes)
      • Выделение
      • Привязка (snapping)
    • Компо́зитор (compositor)
    • Текстурные ноды (texture nodes)
    • Редактор геометрических нод (geometry node editor)
    • Редактор шейдеров (shader editor)
    • Секвенсор видео (video sequencer)
    • Редактор видеофрагментов (movie clip editor)
    • Dope Sheet
    • Timeline
    • Graph Editor
    • Drivers Editor
    • Nonlinear Animation
    • Text Editor
    • Консоль Python
    • Info Editor
    • Аутлайнер (outliner)
    • Свойства
    • Браузер файлов (file browser)
    • Браузер ассетов
    • Табличный редактор (spreadsheet)
    • Настройки (preferences)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование (modeling)
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Композитинг (compositing)
  • Захват движения и Маски́рование
  • Редактирование видео (Video Editing)
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Редакторы (editors) »
  • Редактор UV (UV editor) »
  • Боковая панель

Боковая панель

Вкладка «изображение»

Вершина UV (UV vertex)

Transform Properties Selecting UVs.

Изображение (image)

См.: «настройки вкладки «изображение»».

Плитки UDIM (UDIM tiles)

Allows you to manage UDIM Tiles.

Вкладка «инструмент»

Показывает настройки активного инструмента.

Вкладка «вид»

Отображение (display)

You can set the editors display options in this panel.

../../_images/editors_uv_sidebar_display-panel.png

Display panel: With both an image and UVs selected.

Соотношение сторон (aspect ratio)

Display Aspect for this image. Does not affect rendering.

Повторять изображение (repeat image)

Duplicate the image until it is repeated to fill the main view.

Координаты в пикселях (pixel coordinates)

Display UV coordinates in pixels rather than from 0.0 to 1.0

2D-Курсор (2D cursor)

Положение X, Y (location X, Y)

Control 2D cursor location.

Аннотации (annotations)

Options for the annotation tool.

Диапазоны (scopes)

См. «диапазоны» в редакторе изображений.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 10/02/2024.

  • Edit Page
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...