Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Введение
Меши (meshes)
Кривые (curves)
Введение
Инструменты
Структура (structure)
Примитивы
Выделение
Редактирование
Панель Transform
Кривая (curve)
Контрольные точки
Сегменты (segments)
Другие
Свойства
Curve Display
Поверхности (surfaces)
Metaball
Текст (text)
Объёмы (volumes)
Empties (пустышки)
Модификаторы (modifiers)
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (modeling)
»
Кривые (curves)
»
Редактирование
Редактирование
Панель Transform
Кривая (curve)
Трансформировать (transform)
Зеркало (mirror)
Привязать (snap)
Оборот (spin)
Add Duplicate
Split
Separate
Toggle Cyclic
Set Spline Type
Отображать/Скрыть
Cleanup
Удалить (delete)
Контрольные точки
Extrude Curve and Move
Make Segment
Tilt
Clear Tilt
Set Handle Type
Recalculate Handles
Сглаживание (smooth)
Smooth Curve Tilt
Smooth Curve Radius
Smooth Curve Weight
Hooks
Make Vertex Parent
Сегменты (segments)
Subdivide (разделить)
Switch Direction
Другие
Set Goal Weight
Add Vertex
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...