Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Сцены и Объекты
Моделирование (Modeling)
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Введение
Инструменты
Структура (structure)
Примитивы
Выделение
Редактирование
Панель Transform
Кривая
Контрольные точки
Сегменты (segments)
Other
Свойства
Curve Display
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Текст (text)
Volumes
Empties (пустышки)
Модификаторы
Геометрические ноды (geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Подробно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (Modeling)
»
Curves
»
Редактирование
Редактирование
Панель Transform
Кривая
Трансформировать (transform)
Зеркало (mirror)
Snap
Кружение (spin)
Add Duplicate
Split
Separate
Toggle Cyclic
Set Spline Type
Отображать/Скрыть
Cleanup
Удалить (delete)
Контрольные точки
Extrude Curve and Move
Make Segment
Tilt
Clear Tilt
Set Handle Type
Recalculate Handles
Сгладить (smooth)
Smooth Curve Tilt
Smooth Curve Radius
Smooth Curve Weight
Hooks
Make Vertex Parent
Сегменты (segments)
Subdivide (разделить)
Switch Direction
Other
Set Goal Weight
Add Vertex
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...