Введение

Система физики Blender позволяет моделировать ряд различных физических явлений реального мира. Вы можете использовать эти системы для создания различных статических и динамических эффектов, таких как:

  • Волосы, траву и пучки

  • Дождь

  • Дым и пыль

  • Воду

  • Ткань

  • Желе

  • и т. д.

Быстрые эффекты (quick effects)

Ссылка

Редактор

3D-Вьюпорт (3D viewport)

Режим

Объектный режим (object mode)

Меню

Объект ‣ Быстрые эффекты

Устанавливает базовую сцену симуляции или эффект включая выделенные объекты. Инструмент добавит необходимые объекты, такие как домены или системы частиц, с предопределёнными настройками, так что результат будет виден мгновенно.