Введение
Система физики Blender позволяет моделировать ряд различных физических явлений реального мира. Вы можете использовать эти системы для создания различных статических и динамических эффектов, таких как:
Волосы, траву и пучки
Дождь
Дым и пыль
Воду
Ткань (cloth)
Желе
и т. д.
Быстрые эффекты (quick effects)
Ссылка
- Редактор
3D-Вьюпорт (3D viewport)
- Режим (mode)
Объектный режим (object mode)
- Меню
Устанавливает базовую сцену симуляции или эффект включая выделенные объекты. Инструмент добавит необходимые объекты, такие как домены или системы частиц, с предопределёнными настройками, так что результат будет виден мгновенно.