Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (Modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (cameras)
Lights
Вещества (materials)
Введение
Components
Поверхности (Surfaces)
Volumes
Displacement
Assignment
Предварительный просмотр (preview)
Настройки (settings)
Line Art
Legacy Textures
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Подробно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Рендеринг
»
Вещества (materials)
»
Components
Components
Поверхности (Surfaces)
Терминология
Параметры BSDF
Volumes
Шейдинг (shading)
Mesh Volumes
World Volume
Multiple Scattering
Displacement
Bump Only
Displacement Only
Displacement and Bump
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...