Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (cameras)
Источники освещения (lights)
Материалы (materials)
Введение
Компоненты (components)
Назначение (assignment)
Предварительный просмотр (preview)
Настройки (settings)
Line Art
Устаревшие текстуры (legacy textures)
Введение
Цвета (colors)
Типы (types)
Смешение (blend)
Облака (clouds)
Искажённый шум (distorted noise)
Изображение или видео (image or movie)
Магия (magic)
Мрамор (marble)
Масгрейв (musgrave)
Шум (noise)
Штукатурка (stucci)
Вороной (Voronoi)
Дерево (wood)
Ноды шейдеров (shader nodes)
Управление цветом (color management)
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Рендеринг (rendering)
»
Материалы (materials)
»
Устаревшие текстуры (legacy textures)
Устаревшие текстуры (legacy textures)
Введение
Цвета (colors)
Типы (types)
Смешение (blend)
Облака (clouds)
Искажённый шум (distorted noise)
Изображение или видео (image or movie)
Магия (magic)
Мрамор (marble)
Масгрейв (musgrave)
Шум (noise)
Штукатурка (stucci)
Вороной (Voronoi)
Дерево (wood)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...