Отображение во вьюпорте (viewport display)
Движок Workbench не работает с системой шейдеров. В различных вкладках свойств есть панели «отображение во вьюпорте», где можно настраивать параметры, используемые движком Workbench.
Объект (object)
Панель «отображение во вьюпорте» в свойствах «объекта» имеет несколько настроек, используемых движком Workbench.
Ссылка
- Панель
- Тень (shadow)
Если в опциях /render/workbench/options свойств рендера включён параметр «тень» – этот объект будет её отбрасывать.
- Спереди (in front)
Если этот флажок установлен, объект будет отображаться поверх других объектов на сцене.
- Цвет (color)
Цвет, в котором будет отображаться объект при необходимости отрисовки цвета объекта. Альфа-канал может использоваться для рендеринга объекта прозрачным.
Материал (material)
Панель «отображение во вьюпорте» в свойствах «материала» имеет несколько настроек, используемых движком Workbench.
Ссылка
- Панель
- Цвет (color)
Цвет при отрисовке материала. Альфа-канал может использоваться для рендеринга объекта прозрачным.
- Металлик (metallic)
Изменяет количество отражённого освещения. Это доступно только при включённом параметре «блики» в опциях.
- Шероховатость (roughness)
Изменяет степень шероховатости для отражённого освещения. Доступно только при включённом параметре «блики» в опциях.
Мир (world)
Панель «отображение во вьюпорте» в свойствах «мира» имеет несколько настроек, используемых движком Workbench.
Ссылка
- Панель
- Цвет (color)
Цвет фона мира. Этот цвет будет отображаться на заднем плане сцены.