Отображение во вьюпорте (viewport display)

Движок Workbench не работает с системой шейдеров. В различных вкладках свойств есть панели «отображение во вьюпорте», где можно настраивать параметры, используемые движком Workbench.

Объект (object)

Панель «отображение во вьюпорте» в свойствах «объекта» имеет несколько настроек, используемых движком Workbench.

Ссылка

Панель

Свойства ‣ Объект ‣ Отображение во вьюпорте Properties ‣ Object ‣ Viewport Display

Тень (shadow)

Если в опциях /render/workbench/options свойств рендера включён параметр «тень» – этот объект будет её отбрасывать.

Спереди (in front)

Если этот флажок установлен, объект будет отображаться поверх других объектов на сцене.

Цвет (color)

Цвет, в котором будет отображаться объект при необходимости отрисовки цвета объекта. Альфа-канал может использоваться для рендеринга объекта прозрачным.

Материал (material)

Панель «отображение во вьюпорте» в свойствах «материала» имеет несколько настроек, используемых движком Workbench.

Ссылка

Панель

Свойства ‣ Материал ‣ Отображение во вьюпорте Properties ‣ Material ‣ Viewport Display

Цвет (color)

Цвет при отрисовке материала. Альфа-канал может использоваться для рендеринга объекта прозрачным.

Металлик (metallic)

Изменяет количество отражённого освещения. Это доступно только при включённом параметре «блики» в опциях.

Шероховатость (roughness)

Изменяет степень шероховатости для отражённого освещения. Доступно только при включённом параметре «блики» в опциях.

Мир (world)

Панель «отображение во вьюпорте» в свойствах «мира» имеет несколько настроек, используемых движком Workbench.

Ссылка

Панель

Свойства ‣ Мир ‣ Отображение во вьюпорте Properties ‣ World ‣ Viewport Display

Цвет (color)

Цвет фона мира. Этот цвет будет отображаться на заднем плане сцены.