Premietnuť rez
Referencia
- Režim
Režim editácie
- Ponuka
Premietnutie rezu neinteraktívny nástroj, v ktorom môžete použiť objekty na rezanie do povrchovej siete namiesto ručného kreslenia čiary. Obrysy vybraných objektov, ktoré nie sú v režime editácie, sa používajú na rezanie povrchovej siete pozdĺž osi pohľadu objektov, ktoré sú v režime editácie. Následne sa vyberie výsledná geometria vnútri obrysu rezu. Obrysy môžu byť drôteným rámom alebo hranami okrajov (t. j. nespojenými hranami povrchovej siete).
Poznámka
Prvotné tvary, ktoré sú vyvinutými objektmi, nemajú drôtený rám ani hrany okrajov. V prípade kocky odstránenie vrchnej steny spôsobí rezné hrany. Vybrať nevinuté (Drôtené rámy, Okraje) zvýrazní rezné hrany povrchových sietí objektov.
Ak chcete použiť Premietnuť rez, najprv v režime objektu vyberte objekt, ktorý chcete rezať, potom v režime editácie vyberte objekt na rezanie (Ctrl-ĽTM) a vyberte
.Rada
Zarovnanie 3D záberu na nastavenie osi premietania.
Možnosti
- Prerezať
Premietnutie rezu cez celú povrchovú sieť.
Príklady
Známe limity
Pri rezaní viacerých povrchových sietí v režime editácie naraz geometria z týchto sietí nepohlcuje samostatné povrchové siete objektov za nimi.