Premietnuť rez

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Povrchová sieť ‣ Premietnuť rez

Premietnutie rezu neinteraktívny nástroj, v ktorom môžete použiť objekty na rezanie do povrchovej siete namiesto ručného kreslenia čiary. Obrysy vybraných objektov, ktoré nie sú v režime editácie, sa používajú na rezanie povrchovej siete pozdĺž osi pohľadu objektov, ktoré sú v režime editácie. Následne sa vyberie výsledná geometria vnútri obrysu rezu. Obrysy môžu byť drôteným rámom alebo hranami okrajov (t. j. nespojenými hranami povrchovej siete).

Poznámka

Prvotné tvary, ktoré sú vyvinutými objektmi, nemajú drôtený rám ani hrany okrajov. V prípade kocky odstránenie vrchnej steny spôsobí rezné hrany. Vybrať nevinuté (Drôtené rámy, Okraje) zvýrazní rezné hrany povrchových sietí objektov.

Ak chcete použiť Premietnuť rez, najprv v režime objektu vyberte objekt, ktorý chcete rezať, potom v režime editácie vyberte objekt na rezanie (Ctrl-ĽTM) a vyberte Povrchová sieť ‣ Premietnuť rez.

Rada

Zarovnanie 3D záberu na nastavenie osi premietania.

Možnosti

Prerezať

Premietnutie rezu cez celú povrchovú sieť.

Príklady

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_text-before.jpg

Pred premietnutím textového objektu.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_text-after.jpg

Výsledné premietnutie rezu.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_mesh-before.jpg

Pred premietnutím povrchovej siete objektu.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_mesh-after.jpg

Výsledné premietnutie rezu (po vysunutí).

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_curve-before.png

Pred premietnutím krivky 3D objektu.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_knife-project_curve-after.jpg

Výsledné premietnutie rezu (po vysunutí).

Známe limity

Pri rezaní viacerých povrchových sietí v režime editácie naraz geometria z týchto sietí nepohlcuje samostatné povrchové siete objektov za nimi.