Uzol Odstrániť škvrny
Uzol Odstrániť škvrny sa používa na vyhladenie oblastí obrazu, v ktorých je viditeľný šum, pričom zložité oblasti zostanú nedotknuté.
Funguje to tak, že sa vypočíta štandardná odchýlka každého pixelu a jeho susedov, aby sa určilo, či ide o oblasť s vysokou alebo nízkou zložitosťou. Ak je zložitosť nižšia ako prahová hodnota, potom sa oblasť vyhladí pomocou jednoduchého stredového filtra.
Vstupy
- Faktor
Ovláda mieru vplyvu filtra na obrázok.
- Obrázok
Štandardný vstup farby.
Vlastnosti
- Prah
Prahová hodnota na riadenie vysokej/nízkej zložitosti.
- Susedné
Prahová hodnota na kontrolu počtu pixelov, ktoré sa musia zhodovať.
Výstupy
- Obrázok
Štandardný farebný výstup.