Uzol Slnečné lúče

Uzol Slnečné lúče.

CPU Compositor Only

The Sun Beams node provides a computationally cheap way of creating the name giving effect based on the image brightness alone.

Slnečné lúče je 2D efekt na simuláciu efektu rozptylu jasného svetla (lúčov v šere). Tento jav môžu vytvoriť prekresľovače, ale úplné osvetlenie objemu je pomerne náročný prístup a jeho prekresľovanie trvá dlho.

Vstupy

Obrázok

Štandardný vstup farby.

Vlastnosti

Zdroj Šírka, Výška

Zdrojový bod lúčov ako faktor rozmerov obrazu.

Dĺžka lúča

Dĺžka lúčov ako faktor veľkosti obrázka.

Výstupy

Obrázok

Štandardný farebný výstup.

Napríklad

Zvyčajne je prvým krokom vymedzenie oblasti, z ktorej sa vrhajú lúče. Akékoľvek difúzne svetlo odrazené od povrchov nebude v reálnom svete prispievať k takémuto rozptylu, preto by sa malo zo vstupných údajov vylúčiť. Možné spôsoby, ako to dosiahnuť, sú:

  • Úplne samostatný obrázok ako zdroj svetla.

  • Úprava jasu/kontrastu tak, aby zostali len najjasnejšie oblasti.

  • Stlmenie farieb tieňov a stredných tónov, ktoré je o niečo flexibilnejšie.

  • Maskovanie pre dokonalú kontrolu.

Po vygenerovaní slnečných lúčov z takéhoto obrazu svetelného zdroja ich možno prekryť na pôvodný obraz. Zvyčajne stačí jednoducho „Pridať“ uzol Zmiešať, ktorý je fyzikálne správne, pretože rozptýlené svetlo prispieva ku konečnému výsledku.

../../../_images/compositing_types_filter_sun-beams_example.jpg