Uzol Slnečné lúče
![Uzol Slnečné lúče.](../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSunBeams.webp)
CPU Compositor Only
The Sun Beams node provides a computationally cheap way of creating the name giving effect based on the image brightness alone.
Slnečné lúče je 2D efekt na simuláciu efektu rozptylu jasného svetla (lúčov v šere). Tento jav môžu vytvoriť prekresľovače, ale úplné osvetlenie objemu je pomerne náročný prístup a jeho prekresľovanie trvá dlho.
Vstupy
- Obrázok
Štandardný vstup farby.
Vlastnosti
- Zdroj Šírka, Výška
Zdrojový bod lúčov ako faktor rozmerov obrazu.
- Dĺžka lúča
Dĺžka lúčov ako faktor veľkosti obrázka.
Výstupy
- Obrázok
Štandardný farebný výstup.
Napríklad
Zvyčajne je prvým krokom vymedzenie oblasti, z ktorej sa vrhajú lúče. Akékoľvek difúzne svetlo odrazené od povrchov nebude v reálnom svete prispievať k takémuto rozptylu, preto by sa malo zo vstupných údajov vylúčiť. Možné spôsoby, ako to dosiahnuť, sú:
Úplne samostatný obrázok ako zdroj svetla.
Úprava jasu/kontrastu tak, aby zostali len najjasnejšie oblasti.
Stlmenie farieb tieňov a stredných tónov, ktoré je o niečo flexibilnejšie.
Maskovanie pre dokonalú kontrolu.
Po vygenerovaní slnečných lúčov z takéhoto obrazu svetelného zdroja ich možno prekryť na pôvodný obraz. Zvyčajne stačí jednoducho „Pridať“ uzol Zmiešať, ktorý je fyzikálne správne, pretože rozptýlené svetlo prispieva ku konečnému výsledku.
![../../../_images/compositing_types_filter_sun-beams_example.jpg](../../../_images/compositing_types_filter_sun-beams_example.jpg)