Uzol Domaľovanie

Uzol Domaľovanie.

CPU Compositor Only

Uzol Domaľovanie sa používa na rozšírenie hraníc obrázka do priehľadných alebo maskovaných oblastí. To môže byť užitočné na riešenie problémov, ako je „odstránenie drôtu“ a diery vytvorené počas kľúčovania farebnosti.

Vstupy

Obrázok

Štandardný vstup farby.

Vlastnosti

Vzdialenosť

Počet rozšírení obrázka.

Výstupy

Obrázok

Štandardný farebný výstup.

Príklady

Na ľavom obrázku je „drôt“ na svojom mieste a po aplikácii kľúčovania farebnosti. Uvidíte, že vám zostalo prázdne miesto - tu je zobrazené ako čierna čiara, ale vo výstupe z Blenderu bude alfa.

../../../_images/compositing_types_filter_inpaint_example.jpg

Príklad uzla Domaľovanie.

Domaľovanie vyplní niekoľko pixelov použitím okolitého obrazu a voilà… váš drôt je odstránený.

Poznámka

Čím je „diera“ širšia, tým je tento efekt výraznejší! Ak použijete viac ako niekoľko pixelov výplne, efekt je takmer rovnako iritujúci ako drôt a na vašich divákov neurobí dojem.

Domaľovanie dokáže zakryť aj množstvo ďalších drobných prehreškov, ako sú napríklad riadiace body pre snímanie pohybu: používajte ho striedmo a prekvapí.