Uzol Výstup sveta

Uzol Svet.

Uzol Výstup sveta sa používa na výstup informácií o farbách na scénu sveta.

Ak chcete získať prístup k tomuto uzlu, zmeňte Typ tieňovača v záhlaví editora tieňovača na Svet.

Vstupy

Povrch

Vzhľad prostredia. Zvyčajne je pripojený k pozadiu tieňovača.

Objem

Slúži na pridanie efektov objemu do sveta. Viac informácií nájdete v tieňovačoch Principiálny objem, Pohlcovanie objemom a Rozptýlenie objemom.

Poznámka

Nie je možné mať povrch a objem súčasne: predpokladá sa, že povrchy sú v nekonečnej vzdialenosti od kamery, takže budú vždy úplne zakryté objemom.

Vlastnosti

Cieľ

Mechanizmus prekresľovania, pre ktorý sa používajú vstupné tieňovače. V predvolenom nastavení sú tieňovače zdieľané medzi Cycles a EEVEE - pri viacerých výstupných uzloch je možné vytvoriť špecializované nastavenie tieňovačov pre každý z nich.

Výstupy

Tento uzol nemá žiadne výstupy.