Uzol Výstup sveta¶
Uzol Výstup sveta sa používa na výstup informácií o farbách na scénu sveta.
Ak chcete získať prístup k tomuto uzlu, zmeňte Typ tieňovača v záhlaví editora tieňovača na Svet.
Vstupy¶
- Povrch
Vzhľad prostredia. Zvyčajne je pripojený k pozadiu tieňovača.
- Objem
Slúži na pridanie efektov objemu do sveta. Viac informácií nájdete v tieňovačoch Principiálny objem, Pohlcovanie objemom a Rozptýlenie objemom.
Poznámka
Nie je možné mať povrch a objem súčasne: predpokladá sa, že povrchy sú v nekonečnej vzdialenosti od kamery, takže budú vždy úplne zakryté objemom.
Vlastnosti¶
- Cieľ
Mechanizmus prekresľovania, pre ktorý sa používajú vstupné tieňovače. V predvolenom nastavení sú tieňovače zdieľané medzi Cycles a EEVEE - pri viacerých výstupných uzloch je možné vytvoriť špecializované nastavenie tieňovačov pre každý z nich.
Výstupy¶
Tento uzol nemá žiadne výstupy.