Вузол «Яскравість/Контраст» – Bright/Contrast Node¶
Уводи – Inputs¶
- Зображення – Image
- Стандартний увід зображення.
- Brightness
- Фактор множинного типу, на який множаться значення для збільшення загальної яскравості зображення. Від’ємне число використовується для затемнення зображення.
- Контраст – Contrast
- Фактор типу масштабування, на який множаться значення для зроблення яскравіших пікселів ще яскравішими, при цьому, темніші пікселі зберігають свою темноту. Вищі значення дають вирізнення деталей. Негативне число використовується для зменшення загального контрасту зображення.
Властивості¶
- Convert Premultiplied
By default, it is supposed to work in premultiplied alpha. If the Convert Premul checkbox is not enabled, it is supposed to work in straight alpha.
See Alpha Channel.
Виводи – Outputs¶
- Зображення – Image
- Стандартний вивід зображення.
Примітки¶
Цілком можливо, що даний вузол буде виводити набір значень, в якому будуть значення, що виходять за нормальний діапазон, тобто значення більші за одиницю та менші за нуль. Якщо ви будете використовувати його вивід для змішання з іншими зображеннями у нормальному діапазоні, то ви повинні затиснути його значення за допомогою вузла «Розкладка Значень» – Map Value (за допомогою вмикання опцій мінімуму – Min та максимуму – Max) або пропустити їх через вузол «Колірний Градієнт» – Color Ramp (з усіма нормальними стандартами).
Будь-який з цих вузлів буде масштабувати значення назад у звичайний діапазон. На ілюстрації цього прикладу видно, що ми схотіли підсилити прохід бліків – specular pass. Нижній потік з’єднань вузлів показує, що трапиться, якщо ми не затиснемо ці значення; прохід бліків буде обчислено набагато менше, ніж інші на темних ділянках; а коли додається середньо-сірий колір, то він зробиться чорним. Проходження яскравого зображення через вузол «Розкладка Значень» Map Value або вузол «Колірний Градієнт» Color Ramp дає бажаний ефект.