Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_node.png

Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node.

Вузол Brick Texture використовується для додання процедурної текстури, що продукує вигляд цеглин.

Уводи – Inputs

Колір – Color 1/2 та Будрозчин – Mortar
Колір цеглин та будрозчину.
Масштаб – Scale
Загальний масштаб текстури.
Розмір Будрозчину – Mortar Size
Розмір заповнення між цеглинами, відомий як «будівельний розчин» – «mortar»; 0 означає відсутність будрозчину між ними.
Згладження Будрозчину – Mortar Smooth
Blurs/softens the edge between the mortar and the bricks. This can be useful with a texture and displacement textures.
Відхил – Bias
Коливання кольору між Color 1/2. Значення -1 та 1 дають використання відповідно тільки для одного з двох кольорів; значенням між сумішшю кольорів.
Ширина Цеглини – Brick Width
Ширина цеглини.
Висота Ряду – Row Height
Висота ряду цеглин.

Властивості – Properties

Зсув – Offset
Визначає зсув цеглин різних рядів.
Частота – Frequency
Визначає частоту зсуву. Значення 2 дає рівний/нерівний узор рядів.
Стиск – Squash
Величина стискання цеглин.
Частота – Frequency
Частота стискання цеглин.

Виводи – Outputs

Колір – Color
Вивід кольорів текстури.
Фактор – Factor
Маска будрозчину (1 = будрозчин).

Приклади

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg

Текстура Brick Texture: Кольори змінено, Squash 0.62, Squash Frequency 3.