Вузол «Текстура Шуму» – Noise Texture Node

../../../_images/render_shader-nodes_textures_noise_node.png

Вузол «Текстура Шуму» – Noise Texture Node.

Вузол Noise Texture для додання процедурної текстуру шуму за алгоритмом Перліна – Perlin, подібної до текстури «Хмари» – Clouds для зображувача Blender Internal.

Уводи – Inputs

Вектор – Vector
Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.
Масштаб – Scale
Загальний масштаб текстури.
Детальність – Detail
Величина деталей шуму.
Спотворення – Distortion
Величина спотворення.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

Колір – Color
Вивід кольорів текстури.
Фактор – Factor
Вивід інтенсивності текстури.

Приклади

../../../_images/render_shader-nodes_textures_noise_example.jpg

Текстура Noise Texture з високою детальністю.