Орієнтація Трансформи – Transform Orientation

У випливному Орієнтація Трансформи – Transform orientation можливо вибрати та сконфігурувати орієнтації трансформацій.

Стандартними орієнтаціями трансформ є:

Глобально – Global
Вирівнюються осі трансформації по простору світу.
Локально – Local
Вирівнюються осі трансформації по локальному простору вибраних об’єктів.
Нормаль – Normal
Вирівнюються осі трансформації по усередненій нормалі вибраних елементів.
Шарнір – Gimbal
Вирівнюється кожна вісь по осі обертання за Ейлером, яка використовується для уводу.
Огляд – View
Вирівнюються осі трансформації по вікну.
Курсор – Cursor
Вирівнюються осі трансформації по 3D курсору.
Додання – Add +

За допомогою кнопки з плюсом нова орієнтація трансформації може бути створена з вибраного об’єкта.

Ім’я – Name
Ім’я може бути визначено.
Видалення – Delete X
Також можливо вилучати ці кастомні орієнтації трансформ.