Вичищення – Clean up¶
Ці засоби допомагають вичищати дегенеративну геометрію та заповнювати відсутні області сіті.
Спростити Геометрію – Decimate Geometry¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Меню – Menu: | «Сіть > Вичищення > Спростити Геометрію» – |
Засіб «Спростити Геометрію» – Decimate Geometry дозволяє вам скорочувати рахунок вершин/граней сіті з мінімальними змінами її форми.
- Пропорція – Ratio
- Пропорція трикутників, до якої скоротити.
- Група Вершин – Vertex Group
Використовує активну групу вершин як вплив.
- Вагомість – Weight
- Сила групи вершин.
- Інвертування – Invert
- Інвертує групу вершин.
- Симетрія – Symmetry
- Підтримує симетрію по осях X, Y або Z.
Дивись також
Цей засіб працює подібно до модифікатора «Спрощення» – Decimate Modifier.
Заповнити Отвори – Fill Holes¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Меню – Menu: | «Сіть > Вичищення > Заповнити Отвори» – |
Цей засіб може брати велике вибрання, виявляти отвори у сіті та заповняти їх.
Він відрізняється від оператора створення граней трьома важливими аспектами:
- Отвори виявляються автоматизовано, так що відсутня необхідність вручну знаходити та вибирати ребра навколо отворів.
- Отвори можуть мати ліміт на кількість сторін (так, наприклад, можуть заповнюватися тільки чотирибічники або трибічники).
- Дані сіті копіюються з навколишньої геометрії (UVи, кольори вершин, багато-роздільність, усі шари), оскільки створення цих даних вручну є дуже часозатратним.
Зробити Грані Площинними – Make Planar Faces¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Меню – Menu: | «Сіть > Вичищення > Зробити Грані Площинними» – |
Засіб Make Planar Faces повторювано сплощує грані. Це може траплятися з гранями, що мають більше ніж три вершини, а загальною умовністю у 3D є те, що грані повинні зберігатися площинними, планарними.
- Фактор – Factor
- Відстань для переміщення вершин при кожному повторі.
- Повтори – Iterations
- Кількість разів повтору цієї операції.
Розділити Не-Площинні Грані – Split Non-Planar Faces¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Меню – Menu: | «Сіть > Вичищення > Розділити Не-Площинні Грані» – |
Цей засіб дозволяє запобігати неоднозначним ділянкам геометрії, розділяючи не-площинні грані, коли вони зігнуті на величину, що виходить за заданий ліміт.
Розділити Угнуті Грані – Split Concave Faces¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Меню – Menu: | «Сіть > Вичищення > Розділити Угнуті Грані» – |
Цей засіб може використовуватися для конвертування будь-якої «угнутої грані» – concave face в опуклу шляхом розділення першої на дві або більше опуклих граней.
Видалення Незв’язаної Геометрії – Delete Loose Geometry¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Меню – Menu: | «Сіть > Вичищення > Видалити Незв’язане» – |
Цей засіб вилучає ні з чим не з’єднані вершини та ребра (факультативно грані).
Розчинити Дегенеративне – Degenerate Dissolve¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Меню – Menu: | «Сіть > Вичищення > Розчинити Дегенеративне» – |
Цей засіб стягує / вилучає геометрію, яку ви типово не хочете.
- Ребра без довжини.
- Грані без площі (грані в одні точці або тонкі грані).
- Кутки граней без площі.