Модифікатор «Коригувальне Згладження» – Corrective Smooth¶
Модифікатор Corrective Smooth використовується для зменшення високо спотворених ділянок сіті шляхом згладжування деформацій.
Це типово корисно після модифікатора «Арматура» – Armature modifier, де спотворення навколо суглобів важко уникати, навіть за допомогою ретельного малювання вагомостей.
Для ефективного використання цього модифікатора важливо розуміти основу його роботи.
- Стан Спокою – Rest State
- Використовується як орієнтир для визначення високо спотворених областей. Стандартно використовуються оригінальні локації вершин.
- Згладжування – Smoothing
- Багато опцій цього модифікатора стосуються згладжування, яке використовується внутрішньо для коригування спотворених регіонів.
Опції – Options¶
![../../../_images/modeling_modifiers_deform_corrective-smooth_panel.png](../../../_images/modeling_modifiers_deform_corrective-smooth_panel.png)
Модифікатор «Коригувальне Згладження» – Corrective Smooth.
- Фактор – Factor
Фактор для керування величиною згладжування. Вищі значення збільшуватимуть ефект модифікатора.
Значення поза очікуваним діапазоном (вище 1.0 або нижче 0.0) будуть спотворювати сіть.
- Повтор – Repeat
- Кількість повторів згладжування, еквівалент виконання засобу Smooth кілька разів підряд.
- Тип Згладження – Smooth Type
Вибирається використовуваний метод згладження.
- Просто – Simple
- Це просто розслаблює вершини до з’єднаних з ними ребер.
- Вагомість Довжини – Length Weight
- Використовує метод розслаблення, що виважує за відстанню до навколишніх вершин. Ця опція може давати вищу якість згладжування у деяких випадках шляхом кращого збереження обрису оригінальної форми.
- Група Вершин – Vertex Group
- Якщо задано, обмежується ефект лише вершинами у такій групі вершин. Це дозволяє вибіркове, реально-часове згладжування шляхом малювання вагомостей вершин.
- Лише Згладження – Only Smooth
- Ця опція включена для передогляду використовуваного згладжування перед застосуванням корекції.
- Пришпилити Рубежі – Pin Boundaries
- Запобігає згладжуванню рубіжних вершин.
- Джерело Спокою – Rest Source
Вибирається джерело для орієнтирних позицій вершин, що визначає недеформований стан.
- Оригінальні Координати – Original Coordinates
- Використовуються оригінальні увідні позиції вершин. Це залежить від оригінальної сіті, що має таку ж кількість вершин, як і увідна, модифікована сіть.
- Координати Прив’язки – Bind Coordinates
- Факультативно ви можете прив’язати модифікатор до певного стану. Це вимагається, коли є конструктивні модифікатори, такі як Subdivision Surface або Mirror, у стеку перед цим модифікатором.