Модифікатор «Згладження» – Smooth Modifier¶
Модифікатор Smooth згладжує сіть, сплощуючи кути між сусідніми гранями в ній, подібно до засобу Smooth tool у Режимі Редагування – Edit Mode. Він згладжує без підподілення сіті, кількість вершин залишається без змін.
Хоча, цей модифікатор не обмежується згладжуванням. Його керувальний фактор може конфігуруватися поза діапазоном (0.0 до 1.0) (включаючи від’ємні значення), що може давати цікаві деформації.
Опції – Options¶
![../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_panel.png](../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_panel.png)
Модифікатор «Згладження» – Smooth.
- Вісь X/Y/Z – Axis X/Y/Z
- Вмикається/вимикається модифікатор у напрямках осей X, Y та/або Z.
- Фактор – Factor
Керує величиною згладжування. Вищі значення збільшуватимуть ефект модифікатора.
Значення поза очікуваним діапазоном (вище 1.0 або нижче 0.0) будуть спотворювати сіть.
- Повтор – Repeat
- Кількість повторів згладжування, еквівалент виконання засобу Smooth кілька разів підряд.
- Група Вершин – Vertex Group
- Якщо задано, обмежується ефект лише вершинами у такій групі вершин. Це дозволяє вибіркове, реально-часове згладжування шляхом малювання вагомостей вершин.
Алгоритм – Algorithm¶
Розрахунок, зроблений модифікатором Smooth, є простим та логічним, і може вважатися як геометричний еквівалент розмивання зображень.
Кожна позиція нової вершини є просто усередненою позицією усіє її навколишніх вершин (топологічно кажучи, тобто, вершин, безпосередньо з’єднаних з нею ребром).