Модифікатор «Згладження» – Smooth Modifier

Модифікатор Smooth згладжує сіть, сплощуючи кути між сусідніми гранями в ній, подібно до засобу Smooth tool у Режимі Редагування – Edit Mode. Він згладжує без підподілення сіті, кількість вершин залишається без змін.

Хоча, цей модифікатор не обмежується згладжуванням. Його керувальний фактор може конфігуруватися поза діапазоном (0.0 до 1.0) (включаючи від’ємні значення), що може давати цікаві деформації.

Опції – Options

../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_panel.png

Модифікатор «Згладження» – Smooth.

Вісь X/Y/Z – Axis X/Y/Z
Вмикається/вимикається модифікатор у напрямках осей X, Y та/або Z.
Фактор – Factor

Керує величиною згладжування. Вищі значення збільшуватимуть ефект модифікатора.

Значення поза очікуваним діапазоном (вище 1.0 або нижче 0.0) будуть спотворювати сіть.

Повтор – Repeat
Кількість повторів згладжування, еквівалент виконання засобу Smooth кілька разів підряд.
Група Вершин – Vertex Group
Якщо задано, обмежується ефект лише вершинами у такій групі вершин. Це дозволяє вибіркове, реально-часове згладжування шляхом малювання вагомостей вершин.

Алгоритм – Algorithm

Розрахунок, зроблений модифікатором Smooth, є простим та логічним, і може вважатися як геометричний еквівалент розмивання зображень.

Кожна позиція нової вершини є просто усередненою позицією усіє її навколишніх вершин (топологічно кажучи, тобто, вершин, безпосередньо з’єднаних з нею ребром).

Приклад – Example

../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_smooth_mesh-before.png

Сіть перед згладжуванням.

../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_smooth_mesh-one-iteration.png

Сіть після одного повтору згладжування.

../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_smooth_mesh-ten-iterations.png

Сіть після десяти повторів згладжування.