Модифікатор «Проста Деформа» – Simple Deform Modifier¶
Модифікатор Simple Deform дозволяє легке застосування простої деформації до об’єкта (сіті, решітки, криві, поверхні та тексти підтримуються).
Використовуючи інший об’єкт можливо визначати вісь та початок деформування, дозволяючи застосування дуже різних ефектів.
Опції – Options¶
- Режим – Mode
Визначає вид деформації, яка буде застосовуватися.
- Закрут – Twist
- Обертає сіть навколо визначеної осі Axis.
- Згин – Bend
- Згинає сіть через визначену вісь Axis.
- Звуження – Taper
- Прямолінійно масштабує уздовж визначеної осі Axis.
- Розтяг – Stretch
- Розтягує об’єкт уздовж визначеної осі Axis (від’ємний Factor призводить до сплющення), зберігаючи об’єм шляхом масштабування обернено по двох інших осях.
- Група Вершин – Vertex Group
- Ім’я групи вершин, що вказує на те, чи і наскільки впливає на кожну вершину ця деформація.
- Вісь, Початок – Axis, Origin
Ім’я об’єкта, що визначає початок та вісь деформації (зазвичай, порожня). Цей об’єкт може бути:
- Обернено для керування віссю (його локальна вісь Z тепер використовується як вісь деформації).
- Переміщено для керування початком деформації.
- Масштабовано для зміни фактора деформації.
- Кут/Фактор – Angle/Factor
- Величина деформації. Може бути від’ємною для розвертання деформації.
- Ліміти – Limits
- Ці устави дозволяю вам задавати нижній та верхній ліміти деформації. Верхній ліміт не може бути нижчим, ніж нижній.
- Блокування X/Y/Z – Lock X/Y/Z (лише режими Twist, Taper та Stretch)
- Вони керують тим, чи дозволяється змінювати координати по двох інших осях. Наприклад, якщо ви розтягуєте Stretch вашо об’єкт уздовж осі Z, то можливо сплющувати уздовж лише осі X шляхом блокування осі Y.