Модифікатор «Проста Деформа» – Simple Deform Modifier

Модифікатор Simple Deform дозволяє легке застосування простої деформації до об’єкта (сіті, решітки, криві, поверхні та тексти підтримуються).

Використовуючи інший об’єкт можливо визначати вісь та початок деформування, дозволяючи застосування дуже різних ефектів.

Опції – Options

../../../_images/modeling_modifiers_deform_simple-deform_panel.png

Модифікатор «Проста Деформа» – Simple Deform.

Режим – Mode

Визначає вид деформації, яка буде застосовуватися.

Закрут – Twist
Обертає сіть навколо визначеної осі Axis.
Згин – Bend
Згинає сіть через визначену вісь Axis.
Звуження – Taper
Прямолінійно масштабує уздовж визначеної осі Axis.
Розтяг – Stretch
Розтягує об’єкт уздовж визначеної осі Axis (від’ємний Factor призводить до сплющення), зберігаючи об’єм шляхом масштабування обернено по двох інших осях.
Група Вершин – Vertex Group
Ім’я групи вершин, що вказує на те, чи і наскільки впливає на кожну вершину ця деформація.
Вісь, Початок – Axis, Origin

Ім’я об’єкта, що визначає початок та вісь деформації (зазвичай, порожня). Цей об’єкт може бути:

  • Обернено для керування віссю (його локальна вісь Z тепер використовується як вісь деформації).
  • Переміщено для керування початком деформації.
  • Масштабовано для зміни фактора деформації.
Кут/Фактор – Angle/Factor
Величина деформації. Може бути від’ємною для розвертання деформації.
Ліміти – Limits
Ці устави дозволяю вам задавати нижній та верхній ліміти деформації. Верхній ліміт не може бути нижчим, ніж нижній.
Блокування X/Y/Z – Lock X/Y/Z (лише режими Twist, Taper та Stretch)
Вони керують тим, чи дозволяється змінювати координати по двох інших осях. Наприклад, якщо ви розтягуєте Stretch вашо об’єкт уздовж осі Z, то можливо сплющувати уздовж лише осі X шляхом блокування осі Y.