Модифікатор «Кеш Послідовності Сіті» – Mesh Sequence Cache Modifier¶
The Mesh Sequence Cache modifier loads data from Alembic files. It supports static meshes, but is mostly used to load animated meshes. Despite its name, this modifier also supports curves. It also handles file sequences, as well as meshes and curves with varying topology (like the result of fluid simulations).
When importing an Alembic file, Mesh Sequence Cache modifiers are automatically added to time-varying meshes. For time-varying object transforms (so animation of rotation, location, or scale), the Transform Cache Constraint is used.
Non-Alembic files, like MDD and PC2 files, can be loaded using the Mesh Cache modifier.
Опції – Options¶
- Файл Кешу – Cache File
Меню блоку даних для вибору файлу формату Alembic.
- Шлях Файлу – File Path
- Шлях до файлу Alembic.
- Є Послідовність – Is Sequence
- Кеш розділений на серії файлів або ні.
- Заміщення Кадру – Override Frame
Чи використовувати власний кадр для пошуку даних у файлі кешу замість використання поточного кадру сцени.
- Кадр – Frame
- Час для використання у пошуку даних у файлі кешу або для визначення того, який використовується у послідовності файлів.
- Трансформа Масштабу Вручну – Manual Transform Scale
- Значення, за яким збільшувати або зменшувати об’єкт відносно початку світу. (Застосовується лише через примус «Кеш Трансформ» – Transform Cache Constraint.)
- Шлях Об’єкта – Object Path
- Шлях до об’єкта Alembic всередині архіву.
- Дані Читання – Read Data
Тип даних для читання для об’єкта сіті, відповідно: вершини, полігони, розкладки UV та шари Кольорів Вершин.
Вершини, Грані, UV, Колір – Vertices/Faces/UV/Color