Вузол «Атрибут» – Attribute Node¶

Вузол «Атрибут» – Attribute.¶
Вузол Attribute дозволяє вам отримувати атрибути, прикріплені до об’єкта чи сіті.
Уводи – Inputs¶
Цей вузол не має уводів.
Властивості – Properties¶
- Ім’я – Name
Ім’я атрибута. Більшість атрибутів більш легко доступні через різні вузли уводу, за винятком цих:
- Шари Кольорів Вершин – Vertex Color Layers
Ці можуть бути отримані за їх іменами.
- Щільність – Density
Gives a scalar defining the density of any smoke inside the Fluid Domain.
- Колір – Color
Gives the color of the smoke inside the Fluid Domain. The color and vector outputs are the same. The Factor output is an average of the channels.
- Температура – Temperature
Gives a scalar defining the temperature of the volume. Values in the range 0 - 1 map to 0 - 1000 kelvin. This may be used to render physically-based fire with the Blackbody or Principled Volume shaders. All three outputs are the same.
- Полум’я – Flame
Gives a scalar defining the density of any fire inside the Fluid Domain. All three outputs are the same.
- Піна Океану – Ocean Foam
Дає скалярне визначення місця, де може з’являтися піна при використанні модифікатора «Океан» – Ocean Modifier. Це залежить від імені, яку ви дасте цій властивості.
Дивись також
Про повний список варіантів дивіться тут – This Thread на Blender Stack Exchange.
Виводи – Outputs¶
- Колір – Color
Колір RGB, інтерпольований з атрибута.
- Вектор – Vector
Вектор XYZ, інтерпольований з атрибута.
- Фактор – Factor
Скалярне значення, інтерпольоване з атрибута.